キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
白南風 葵(しらはえ あおい)
ID:5511089
MD:1743cfbe9b3978098dd4f7559cf6d59f
白南風 葵(しらはえ あおい)
タグ:
つきちPC
百夜神楽HO4
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
▋【出身シナリオ/HO】 『 百夜神楽 』/ HO4:形見草 ▋【職業】 ➢ダンサー+ホスト/ホステス(2015参考)edu*10+pow*10 ┗(ダ)回避、芸術(舞)、跳躍、図書館 ┗(ホ)説得、聞き耳、目星、心理学 ▋【特徴】 3-8|信頼のおける人:任意のコミュニケーション系技能3つにそれぞれ+10%。 3-6|格闘センスの持ち主:素手の戦闘技能3つ(キック、組み付き、頭突き)の基本成功率は50%である。 ▋【モチーフ】 形見草→葵 ▋【メモ】 男子高校生とおばちゃんを足して2で割ったような性格をしているJ K。 黙っていればモデル体型の麗人だからこそ、お高く止まらない親しみやすさが人気の理由。 幼馴染が男ばかりだったことも影響して、幼い頃から武道をやっていたりなどかなり男勝り。 かといって女扱いされるのが嫌とかいう訳ではなかったりする。 様々なことにあまり拘りがないような、おおらかで大雑把な様子が常。 幼馴染たちのことは自分が最年長(誕生日がちょっと早いだけ)だから、面倒みなきゃみたいな意識が多少無自覚にある。 性別とか関係なく対等で居たい気持ちと、姉という存在に憧れがあるため両方があわさってこの態度。 一人称:あたし 二人称:あんた 口調:笑い方や喋り方が基本男性的で豪快。声から気の良さや明るさが滲んでいる。 誕生日:6月23日 like:踊り、おしゃべり dislike:じっとしていること ➢卓中に生えた設定 ・ ➢つながり:(PLさん) [不定] : (2023/00/00~〇か月または〇卓) ▋参加済シナリオ ▸『 百夜神楽 』 ========== 以下『 百夜神楽/ HO4:形見草 』バレ ========== これは優しいあなたを、 私の人生をおおい、 影を落とす存在にしないための戦い。 ▋【秘匿モチーフ】 形見草→葵→タチアオイ(花葵) ▸ モチーフ練りふせ https://fusetter.com/tw/bRtTbRB9 ▼参考資料 https://www.hanagoto.daiichi-engei.jp/24seasons/171571.html https://togeichiro.blog.fc2.com/blog-entry-3444.html?sp ▋【秘匿メモ】 人が生まれて最初に与えられる関係と役割。 言わば家族という共同体であり、その上下は簡単に覆るものではない。 上からの影響はまるで重力のように下に降りかかる。 それが例え世間的に良いものであっても、快く思えば加護であり、煩わしく思えば呪いと言える。 姉の威光が自分にゲタを履かせているのは当たり前のことであるし、実際問題この村では生きやすかったりする。 顔だってすぐに覚えてもらえるし。かといって嫉妬を向けられる対象でもない。まさしく恩恵に近い。 ただ己自身の存在意義を考える上では、息苦しいものでもあるから困るというやつ。 どれだけ持ち上げられても「姉のおかげだな」と摂理の如く受け入れる、諦めのような感情がある。 自分にかけられる期待が、姉に追従しての"あわよくば"のものでしかないように思う。 しかしそれが飲み込めてしまう器の大きさがあるが故に、あるせいで、蟠りを溜め込んできてしまった。 「いっそ中学生くらいで一度吐き出してしまえば楽だったかも」と本人自身思っている。 特に自分を知ってなお慕ってくれる人たちの好意に、フィルターをかけて見ることに罪悪感がある。 自分自身に対する自信の無さで、相手を疑ってかかるのは間違いだから。 これを解消するために、姉とは違う武道などの分野に取り組んでみたり、姉には余りないような交友関係を広げてみたりもした。 それでも「姉と妹」に上乗せされた「黄菊」という、この村での絶対的価値の影響から易々とは逃れられない。 なら「黄菊」を取ればそれで解決か?というと違うような気がしている。 どうせ周囲の反応は「黄菊の姉がいたから」にすり替わるだろうから。 結局は自分の心が「自分自身の力によるもの」と納得できなければゴールじゃない。 そうなるために必要な条件が「舞で姉に勝つ」である。 優しい姉は、妹が負の感情を抱いたまま生きていくことを望みはしないだろう。 なのに参ったことに、それを解消するなり区切りをつける方法が、当の姉自身によって既に消されてしまっている。 大好きな姉の、一番カッコいい姿に憧れた自分が取り付けた「いつか舞勝負をしてね」という約束と共に、である。 滅多なことで約束を破らない姉が、それでも反故にしたのだから「よっぽどのこと」なのだと幼い心で必死に飲み込んだ事実。 とはいえずっと違和感がある。だって仮に足が無くなっても、腕だけでも約束を守るために舞ってくれそうな姉なので。 姉に限って「負けたくないから」なんてことはあり得ないだろうし、そうなると外的要因。「秘祭」に何かあるんじゃ…と疑っている。 どれだけ胸に複雑な思いを抱えようと、全部を受け止めて生きられる強さがある。 期待や評価・レッテルに踊らされても「人が好きだから」がそれの最も大きな理由である。 だけどそれでも苦しいときにそれを置いて、何も考えずに心を休められるのが舞を踊る時間。 自分の生き方を、そのための強さを支えるものとして踊りを愛している。 そしてスポーツと同じく、そこは生まれ持った上下も関係なく平等な舞台。 舞こそが自分と姉の双方が愛するもので、唯一対等になれるものと信じている。 ▼余談 昔から仲の良い幼馴染といることが居心地がいいことこそ「自分の本心を表してるよね〜」と客観視している。 かなり恥なのでみんなには知られたくない部分。 職業技能を「ホスト/ホステス」からとったのは、クラブのママとかが向いているだろうなという点。 あとバイト可なら飲食店のウェイトレスなどをしていそうなので。防犯にもなるし…(?) 特徴表で「信頼のおける人」だけ選んで取らせてもらった。 「七光り」ではなくこちらにしたのは、あくまでHOでは"君は考えている"だったので… 実際はこちらだと思うよ、というPLの祈り。 将来に関しては年相応に迷いがある。 この村から出てダンサーになりたいなという気持ちと、何より情を大切にする気質なので地元に居たい迷い。 レッテルからの逃げなのかなという気持ちがまだ有るし、解消しないことには決められない部分。 ▋【イメソン】 PC:花も騒めく / ヨルシカ 千鳥 / ヨルシカ HO:はなにあらし / DURDN(feat.yama) シナリオ:かすかはな / キタニタツヤ ㅤ
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG