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クトゥルフ PC作成ツール
仲村渠 要 (なかんだかり かなめ)
ID:5513467
MD:8caf608478ed0c250590a17e4b3555e0
仲村渠 要 (なかんだかり かなめ)
タグ:
鳥かごハウス
鳥かご日本
鳥かご警察
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「死体の血舐めてトランスして、妙に冴えた頭で異様に精度の高い妄想を作る人間が、マトモな精神してるわけないでしょ」 ■職業技能(シナリオオリジナル) [鑑識] 技能:薬学、生物学、医学、追跡、法律、目星、日本刀 +次の中から 1 つ▶言いくるめ、説得、運転、組付、聞き耳→運転を選択 ■選択近接武器 【脇差】 太刀よりも一回り小さい刀身を持つ。ダメージ量は太刀、大太刀に劣るが小回りがきく為 急所を狙いやすい。 ▶ダメージ 1d6+1+db/ラウンド 2 回攻撃可能/+1 の固定値がつく。 (db 含まない)最大値 14 ■特徴表 (4-6)寄せ餌(D)/人間以外の怪物に好かれやすい。誘拐されれば殺されずに監禁されるか、もっとひどい目に合うこともある。(D特徴として1d6*10ポイントを興味技能ポイントを追加)→4/4 21:29:13 6 (1D6) (5-10)受け身/どんなときでもきちんと受け身を取って被害を最小限に抑えることができる。ショックのCONロール(”クトゥルフ神話TRPG”61ページ)の成功の範囲に+20%。 ■性格 淡々としており、他者の感情に影響されにくい。 ネガティブな感情は理解し、ポジティブな感情は構造として把握する。 自分を一般的な倫理の外側にいる人間だと認識しているが、他人を消費している自覚と「自分も使われている」という認識で均衡を取っている。 能力は「未解明だから問題化していないだけ」と考えており、自己肯定はないが精神は安定している。 幸福や充実への関心は薄く、「自分を生きる」感覚が希薄。 先祖を辿るとユタの血筋。だが本人に自覚なし。 ■倫理 「正確な情報理解のために、他人を“消費”して何の問題があるんです?」 「……あんたも俺の情報を消費して成果出してるでしょ。お互い様じゃないですか」 善悪の基準は社会にあると理解しているため、人の人生を覗くこと(プライバシーの侵害)が悪である自覚はある。 それでも事件解決という結果を優先し、行為をやめる理由にはならない。 罪悪感はあるが、行動制御として機能しない。 ■逸脱 「イカレてるのは自覚してますよ。でも、支障はないでしょ」 ・血から情報を得ることへの躊躇は意図的になくしている。 ・他人を“情報の集合体”として扱う。人格は副次的に尊重する。 ・記憶の閲覧にわずかな快楽がある(強い感情ほどよい)。 ・自分の行為を“役割”として処理し、忌避感や罪悪感を希釈している。 ■習慣 ①予測不能な人の記憶を見すぎている為、逆の性質の行動でバランスを取ろうとしている。自分を保つための処理であり、決して楽しんではいない。 ・メトロノームの音を聴く ・居合道形・剣道形の反復 ・カードタワー作り(仕事前のルーティン) ・同じ記号をノートに延々と描く(息抜き) ②癖 ・あらゆるものの外装を丁寧に畳む・結ぶ ■限界(※滅多に至らない) 精神的:長くうめく 肉体的:座り込み→そのまま長時間睡眠 ■睡眠 平均5時間(多忙時3〜4時間)。 質は悪く、夢と他人と自分の記憶の区別が曖昧。 ■食事 ほぼ固定。稀に味噌汁。 朝昼:サラダチキン・小分けのナッツ(無塩)・栄養ゼリー(完全栄養食系)・水 夜:パックご飯・ゆで卵・サラダチキン・水
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG