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クトゥルフ PC作成ツール
牙城門 葉仁羅(ガジョウモン バニラ)
ID:5514526
MD:4a94172b6f14b64542f5a0c61152e7d9
牙城門 葉仁羅(ガジョウモン バニラ)
タグ:
お砂糖
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生まれ・能力値
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CON
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
(2015 暴力団組員ベース) 職業技能ポイント[EDU×10+STR×10] カルト教団に就職(?)した元気な中卒女子。 父親は暴力団組員、母親は元ホステス。自宅でシャブの袋詰め中に警察に捕まり、現在は二人とも塀の向こうの住人と化した。 「グラッ●ラー刃牙」の大ファンだった父親にグラップリングを半ば強引に習わされ、技の特訓という名の身体的虐待を一身に受けて今の強さを手に入れてしまった。 特記:EDU-1、STR+1 【特徴表】 ①格闘センスの持ち主…幼いときから道場で鍛えられてきた。素手の戦闘技能3つ(キック、組み付き、頭突き)の基本成功率は50%である。 ②不屈の精神…気絶しても、次の各ラウンドの最初に[CON×2]ロールを行なう。成功なら治療を受けずとも自分から目覚めて、そのラウンドから再び行動が可能となる。 「胡乱カルト、星の智慧派を打倒す。」HO4ネタバレあり↓ HO4【カルトの用心棒】 貴方の所属する宗教団体は俗に言う「エセカルト」「詐欺集団」というような団体である。 探索者自身にこの自覚はあっても無くても問題無いが、ごく稀に暴力的な手段で組織を破滅させようという者も現れるし、おいたをする信者も時たま現れる。 そんな者を野放しにはしておけない。 貴方はそういった輩を一網打尽にし、二度と歯向かうことが無いよう、または外部組織に逃げ込まれないほどのトラウマを与えられるよう、組織の監視を続けている。 貴方こそ、この組織が穏便に運営を行う為に必要不可欠な、陰の立役者である。 探索者作成にあたって 推奨技能は【回避を含む戦闘技能】。 また、HO4に限り、戦闘において【庇う】技能が1ラウンドに1回使用可能になる。 ※強力な能力だが、探索者はあくまでもただの人間である。ただただ、とびきりの才能が備わっていただけだ。この設定は覆ることは無い。 【庇う】技能: 技能値は「50%」。 攻撃行動・回避行動をラウンド中に起こしていても判定可能。かつ、DEX順に関わらず、宣言時点で判定可能。但し、攻撃を行う相手が自身よりもDEXが早い場合は、「-20%」で判定を行う必要がある。 判定成功……対象が受けるはずだったダメージから半減したダメージを請け負い、対象を庇うことが出来る。(例:HO1に4ダメージ→【庇う】成功、HO4に2ダメージ) 判定失敗……以降のいずれかを選択する:対象を庇えない or 対象が受けるはずだったダメージを請け負い、対象を庇うことが出来る。(例:HO1に4ダメージ→【庇う】成功、HO4に4ダメージ) 選択制HO 対象は、HO1【カルトの総帥】。 HOA〈友好〉 ……「人より動けるだけで路頭に迷っていた自分を拾ってくれた」等、感情の程度や方向性は自由に設定していいが、貴方はHO1にポジティブな感情を抱いている。また、上記のように詳細なエピソードを踏まえて感情指定をする場合、対象のプレイヤーとも設定のすり合わせは必ず行うこと。 目標:セッション終了時まで、HO1が一度もダメージを負わないように立ち回る。 HOB〈敵対〉 ……「半ば騙される形でカルトへ引き込まれており、今でも抜け出す機会を伺っている」等、感情の程度や方向性は自由に設定していいが、貴方はHO1にネガティブな感情を抱いている。また、上記のように詳細なエピソードを踏まえて感情指定をする場合、対象のプレイヤーとも設定のすり合わせは必ず行うこと。 目標:セッション終了時までに、HO1が一度でも気絶状態に陥るようにする。 ※ショックロール失敗による気絶でも、HP2以下の自動気絶でも、「気絶状態」であれば条件達成とする。 ※他のHOに対しても近しい感情を抱くことは可能であるが、上記HOに対して判定・行動を行わなければ、目標達成とはならないことには注意が必要だ。 ────────────────── ▨選択制HO 対象:HO1【カルトの総帥】/HOA〈友好〉 小学校、中学校は行ったり行かなかったりとまちまちで、ほぼ半グレのようなことをして食費を稼いでいた。 高校に行けず、女の身で体力と腕力ばかりあり、身内に反社と犯罪者が居るという最悪の状況で必死に働き口を探していたところで、カフネの繭に出会った。 学がないことや出自をコンプレックスに思っていたが、そんな未熟で不恰好な己に用心棒という役割を与えていただいたことで、世界の全てが輝いて見えるようになった。 顔にはほぼ痕は無いが、身体には消えない傷が大量に残っている。しかし全てはこの素晴らしい教団(楽園)に辿り着くために必要な禊だったのだと、今は心の底から信じている。 このカルトが詐欺集団だとは微塵も感じていない。 シナリオ…胡乱カルト、星の智慧派を打倒す。(エンドA)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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