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クトゥルフ PC作成ツール
花籠 祭燐
ID:5525002
MD:2d504d37d0df787df38ddbff4a621f63
花籠 祭燐
タグ:
そた。
そた_CoC
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生まれ・能力値
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POW
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
一人称:オレ 二人称:おまえ、君、等 漢字表記は祭燐 由来は祭、祀り とある製薬会社で働く薬師。 優秀ゆえに若くして会社に入りチームリーダーになっている。 冷静ではあるが時に猪突猛進になることもある。 なんだかんだと面倒見は良い方。 家族構成は両親と妹が一人。 TIZ10 イメソン:火種、RPGあたり ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 以下 くしくしHO2時 オオマガドキ教団のニホン支部の研究員兼医者。 元々は孤児でスラム街ぽいとこを彷徨ってたら教団に拾われた。 (拾われた当初は警戒心強いネコチャンだったかもしれない) そこから色々勉強させられ教養を身につけた。 要領がよかったのか、学んだことが楽しかったのか専門的ではあるが医学の分野で知識を伸ばし 今は若くして教団のチームリーダーをしている。 基本的には元気系(の予定)活発そうではあるが幼い頃の境遇もあり力や体力等はあまり自信ない。逃げ足だけは早い。 妹がいるため、お兄ちゃん気質かも。 家族というものがいなかったためアンに対しては優しい。 TIZ10 イメソン:火種、WOODEN DOLL あたり…?悩み < 薬 師 > 職業技能:医学/応急手当/生物学/信用/薬学/乗馬/ほかの言語(英語、ラテン語、ドイツ語)+個人的な関心のある技能1つ 3-07:俊敏…どんな時でも鋭く素早く状況を把握できる。 <回避>の基本成功率が[DEX×2]ではなく[DEX×5]となる。 3-08:信頼のおける人…探索者は自分の家族や友人などの仲間を粗末にしたりせず、可能な限り助けようとする人間だ。 その評判が今後も続く限り、任意のコミュニケーション系技能3つにそれぞれ+10%。 プレイ済みシナリオ ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 「野狗子と薬師(HO2)」 「力が……欲しいか……(KPC)」 以下アーティファクト・呪文など。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ▼<盾> (DAp87) コスト : SAN1点 MP1点つき、装甲が1点ずつ付与される盾(15m立方)が出現する。 ▼<力の源> (DAp87) コスト : SAN1d8点 対象とPOW対抗を行い、使い手が【成功】した場合、【対象】に使い手から1d6点のMPが譲渡される。 ▼ <魂の束縛> コスト : 10MP / 3点のSAN値 詠唱時間 : 1d3R 人間の魂を容器に閉じ込めることによって、その肉体を殺したり支配したりすることが出来る。 容器に閉じ込められた魂はどの次元にも移動することはできない。 呪文を詠唱する場合、魂を閉じ込める前に、詠唱者は束縛したい魂を見つけておかなければならない。 また、詠唱者は対象者とのPOW対抗に勝利する必要がある。 ▼ <魂の拘束> コスト : 10MP / 1点のSAN値 詠唱時間 : 1d3R 詠唱者は対象者の同意を得て、それをお互いの肉体に示すことで、お互いの魂を拘束することが出来る。 これによって、夢を見ていない状態の肉体に宿ったままの魂であったとしても<魂の束縛>を適用させることが可能になる。 しかし特別な条件下で片方の魂が囚われると、拘束された魂はその魂と運命を共にすることになる。 <魂の拘束>を解除するためには、もう一方の魂を完全に消滅させるしかない。 ▼ <カミサマの招来> コスト : 5MP / 1d10のSAN値 詠唱時間 : 1d5R 教団の信仰する“カミサマ”をこのセカイに招来するための呪文。 既に生贄が用意され、準備と手筈が整っているため、高い確率で招来を行うことが出来るだろう。 この呪文を使用すれば、定められた場所に招くことも、あるいは正しく整えられた依代に降ろすことも可能にする。 依代に降ろす場合は、降ろす相手に向かって呪文を詠唱しなければならない。 ▼さいきょうのおまもり ⇒手のひらに収まるサイズの自分にそっくりな人形。 特徴表「大切なもの(D)」と同じ扱いとなり、失うとSANC1/1d8となる。 くしくし HO薬師 バレ ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 「カゾク」の証は右手の小指付け根辺り。 (※指切りげんまんのイメージで小指) 現在この傷はない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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