キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
Licht Rosenberg(リヒト・ローゼンベルク)
ID:5528327
MD:9359ed1a411cdcf3dfb9affd01636ce6
Licht Rosenberg(リヒト・ローゼンベルク)
タグ:
yasuC
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
✦〔 𝗛𝗮𝘁 𝗛𝗮𝘁 𝗛𝗮𝘁… 〕𝗛𝗢𝟭 ▎やる気がない ▎どんな帽子でもお手のもの 人が苦手 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ❯❯ 職業ベース:ミュージシャン └ 職業技能:言いくるめ、聞き耳、芸術(ピアノ)、製作(作曲)、説得、心理学、値切り、英語 └ 算出方法:EDU*10+DEX*10 └ 特記:パフォーマンスを行い、専門の芸術または製作に成功したら、言いくるめと説得に+10%のボーナス。 ファンに対しては更に言いくるめと説得に+10%のボーナス。 ❯❯ 技能変更 └ 言いくるめ ➡︎ 目星 ▎特徴表 ▨ 1-5[ 天才 ] └ 生まれつき頭の回転が早い。INT+1。 ▨ 4-4[ 動物に嫌われる(D) ]+10pt └ 独特の佇まいのせいで、たいていの動物は探索者を見るなり威嚇してくる。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ▎基本情報 Licht Rosenberg(リヒト・ローゼンベルク) ┊ 一人称:僕 ┊ 二人称:お前、呼び捨て ┊ 年齢:25歳 ┊ 身長:179cm ┊ 誕生日:11月1日 ┊ 好き:音楽、手触りの良い紙、サンドイッチ(作業しながら食べられるから) ┊ 苦手:接客、野菜、動物(嫌われるから) ┊ カラーコード:f19ca7 帽子屋を営む無愛想な男。目つきが悪い。 気難しいうえに神経質で、人付き合いが苦手。 そのため接客は全てHO2に任せている。 基本店先には立たず、自室に籠っていることが多い。一日の食事は必要最低限。 生活力皆無で、家事はほとんどしない。というかできない。 帽子屋を始めた当初はとにかく生きるのに必死だったため深く考えずに店を経営してきたが、 最近になってようやく今の状況、まずいんじゃないか?と危機感を覚え始めた。 一刻も早くこの現状をどうにかしなければ……と思いつつも、外に出るのは怖いし、 どうしたらいいんだろう。と日々天井を眺めている。 「接客はお前の仕事だろ。いちいち僕を呼ぶな」 「暇なら他をあたるといい。悪いが話し相手にはならないぞ」 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ▨ 経歴 元ヴァイオリニスト。作曲家でもある。 ヴァイオリニストとして活動していた頃はキビキビ働き身なりにも気を使う人物だった(身なりに関しては今もかも)。 ただし生活力のなさは変わらない。 部屋は汚いし食事はデリバリー。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ▎人間関係 ✦ HO2 └ 説明 ▎店の名前 ✦ Träumerei(トロイメライ) └ シューマンのトロイメライから。 特に思い入れがある曲というわけではなく、店名を決めるにあたってなんとなく頭に浮かんだから借りただけ。 本人の好きな曲はバッハのジャコンヌ、ベートーヴェンのヴァイオリンソナタ第9番。 ▎♬ ▸ イメソン ▸ イメソン ▸ イメソン ▎通過シナリオ Hat Hat Hat…┊END-H┊両生還 ▎秘匿 ▼HO店長 実は死んでいる。 君は普通に生きていた。普通の人間だ。これまでどう生きてきたかは自由に決めていい。 しかし一年前のこと。その日は霧の濃い日だった。 何の用か路地裏を通りがかったとき後ろからさっくりと刺されたのだ。 そして死んだ。 しかし目が覚めると変わらず路地裏にいたのだ。 そして気がつく。自分の体から心臓が無くなっていた。とてつもない寒さに死んでしまいそうだった。いや多分殺されたので死んでいるのだけれど。けれどもどうしてか体は動いた。自我も残っていた。でもちょっとネガティブになっていた。 つまるところゾンビ的な感じで蘇ったのである。 強くてニューゲームというよりは弱くてニューゲームだ。そして傍らにはどこかの住所が書かれた紙が置かれていた。すぐ近くであろうその住所の場所に向かえば一つのお店。休業中と書かれた帽子屋があったのだ。 扉に手を触れ中に入った瞬間、まるで実家のような安心感に包み込まれる。反対に店から離れようとすると自分の中の意識がどんどんと薄れていく感覚に陥る。心なしか体も寒い。怖い。外は怖い。 帽子屋に人はいなかった。代わりにしばらく生きるだけのお金と帽子の材料があった。君は一先ずこの現状をどうにかするためにも自身がこうなった原因に関係のありそうなこの帽子屋でお店を開き情報を集めている。 ───そして気が付けば一年が経った。 以外と……順調~! オープンしたては閑古鳥が鳴いていたが途中HOデザイナーを拾ってからお店は人手も客足も増え好調だ。お店は良い感じだ、意外と悪くない。 しかし、君は日に日に自分の中で憎悪やネガティブな気持ちが膨らんでいくことに気がつく。陽の光もどこか嫌で外に出るときは帽子を被っている。 君は君が死んだことを知っている。このままでは悪霊か怪物か…とにかくよくないものになってしまう気がする。急がなければいけない。 だから君は、帽子を作っている場合じゃないのだ。 ▼使命 自分が死んだ原因と犯人を探す。そして現状(放置していたらよくないなにかになりそう)をどうにかする。 (この目的は必ず守らなければいけないわけではない。シナリオの流れによって変わってもOK) ▼お店について 元々「荒牧タツミ(あらまきたつみ)」という男のお店だったらしい。 しかし何年も前から休業しており店長と店名を変え新しくオープンしても誰も違和感を持っていない。この男が何か知っていていつか帰ってくるのではないかと思っているがこの一年間それらしき姿は見ていない。 ▼帽子作りについて 君は帽子なんて作れない。 もしかしたら元々手先は器用だったかもしれないが作ったことはないだろう。 しかし帽子屋に一枚のメモがあった。呪文のようなそれは材料さえあれば素材から物体を生成することが可能なようだった。 帽子などの無機物かつ想像しやすいものに使えるその呪文を使い帽子をなんとなく作っている。そのためHOデザイナーにも一度も帽子を作るところは見せていない。 ▼HOデザイナーについて 店を開き半年ほど経ったある日、外で物音がしたため見に行けばHOデザイナーが路地裏で倒れていたのだ。 “記憶がない”というため連れて帰って一緒に暮らしている。 デザインが得意なようで客の要望にぴったりのデザインを仕上げてくれる。たまによくわからないものが飛び出すが客は満足しているのでこれがセンスというものなのだろう。 よく空を眺めているのを見かける。 ▼最近について 自分が不完全な存在だからかたまに外から嫌な気配を感じる。このお店に何か良くないものを呼び込んでいるような…。空を見ても特になにもいない。 また気を抜くとHOデザイナーに触れようとしてしまう。 触れると安心する。しかし同時に大切な何かを吸い取っている気がするのだ。 ▼探索者の製作について ・生前(?)刺される前の人生を決める。 ・お店から離れると意識が薄れる。そのため自宅には帰っていないだろうし一年前に携帯などの荷物も失った。 生前関わりのある人に連絡をしていてもいいが現状存在が不安定かつ、いつ暴走して人を傷つけるかわからないため会ってはいない。(HOデザイナーは身寄りがないため仕方なく一緒にいる) ・存在の揺らぎにより後ろ向きな描写や感情指定が入ることがあるが元々の性格を指定するものではない。 ★個別推奨技能<交渉系技能どれか一つ><回避> ・制作(帽子)の初期値が30になる。※知識はあるため。但し呪文で作っているのでこれ以上の取得はできない。 ・店長だからね。<交渉系技能>の一つに+20補正 ・死んでから力がみなぎってくる。MPに+20補正 ・死んでいる。SAN-20 特徴:心臓部分に刃物で刺された傷がある。 ▎後遺症 ▸HO店長…人間 君の体や魂はHOデザイナーと分け合ったことで一年前とほぼ同じ状態に戻る。心もそこまでナイーブではなくなる。さてこれからどうしようか。 ・POWの値を変更(デザイナーと分け合った後の値にする。またMPやSANも変更) ・MPの補正がなくなる。(※呪文は継続して使える。構造が見えている簡単なものならMPを3+1d3失い作ることができる。本シナリオの創作呪文のため別シナリオで使用するときは気を付けること) 後遺症:デザイナーの側にいると少し安心する。 ▎AF アーティファクト
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG