キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
葛 涼音(かずら すずね)/リョウ
ID:5535694
MD:48928c6dfea92d7d0fba45079c62d9a9
葛 涼音(かずら すずね)/リョウ
タグ:
ひぃ
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
名前:葛 涼音(かずら すずね) 偽名:リョウ 趣味:料理(一人暮らしの節約と蟲毒さんへのお礼のために作ってたら、上達してたし好きになってたってだけだけど。お菓子よりもごはん系のほうが得意。パイシート使ってスープパイとかもやる) 好きな物:ゆきみだいふく、草餅、胡麻だんご(もちもち) 苦手な物 :コーラ(飲めないわけじゃないんだが、な) カラーコード:憧葛 #568267 ◆軸 『家族の死の謎を追う、孤独を選ぶ寂しがり屋』 ・家族殺しの犯人を捜す。復讐心もないわけではないが、それよりも、なぜ自分の家族が殺されたのかという疑問と、自分と周囲の人間が再び狙われるのではないかという不安が大きい。そのため、誰がなぜ家族を殺したのかを知りたい。 ・家族が無残な殺し方をされていたため、状態の悪い遺体(四肢損壊、意図や悪意を持ってぐちゃぐちゃにされているなど)を見ると気分が悪くなる。 ・基本的に人が好きだし、誰かと共にいたいと思っているが、死神属性と家族殺しの不安から、他人と親密になることを避けている。 ・無駄な殺しはしたくない。罪のない人を殺すこともできればしたくない。そのため、選べる仕事は選んでいる。 ・HO4に何かあれば、助ける。かばう。 ・あびのメンバーのことは好きだが、死神属性が発動しないように、必要以上に関わらないようにしている。 ・死神属性が発動しないため、蟲毒が一番気やすい ◆経緯 12 年前以前 …家族と幸せに暮らしている。詞によく遊んでもらう。 12 年前(14歳) …家族が殺され、{HO4}と出会う。 …親戚に引き取られる。しかし、家族の葬儀の際に自分の引き取り先を決めている重苦しい現場を覗き見てしまい、親戚を素直に受け入れられなくなる。 …公園で詞に慰めてもらい、親戚のもとでうまく生活できるようになっていく。 …詞の死を知る。 12~11年前(14~15歳) …家族が殺されたことに疑問を覚え始める。金品を取られていたわけでもなかったし、他人に恨まれるような家族ではなかった。ではなぜ殺されたのか。それに自分もいつかまた狙われるのではないか。そうなれば、親戚一家にも被害が及ぶのでは、と不安になる。 …昔から仲の良かった友人が交通事故にあって亡くなったり、家族の死後に色々と気遣ってくれた中学2年の時の担任教師が脳梗塞で亡くなったり、生前家族ぐるみで付き合いのあったお隣のおばあさんが行方不明になったりと、親しくしていた人たちの不審死が起こる。 11年前(15歳) …お世話になった親戚一家まで自分の死神属性で亡くなってしまうのではないか、もしくは家族を殺した犯人に狙われるのではないかと考え、中学卒業を機に一人暮らしを始めることを決意。親戚一家には「早くひとり立ちすべきだと思うから、高校にはいかずに働いて一人暮らしする」と説明して、名義を借りる。せめて夜間学校には通うようにと言われて断ったが、諸費用をもらってしまい、しぶしぶ通うことに。 10 年前(16歳) …家族が殺された原因を本格的に調べることを決意。 …土木工事のバイトをしながら、夜は学校に通い、空き時間にネカフェのPCでダークウェブに潜り込んで、家族を殺した人間について調べる生活。調べているうちにその筋の人間に縁ができ、金に困っているならと仕事を貰っているうちに、殺しの仕事の手伝いも請け負うようになっていた(この時期は直接手を下すというよりは、監視や下調べ、簡単な潜入など。潜入なんてできるわけないだろと断ろうとしたが、子どもだから多少ポカをやっても容赦してもらえんだろと送り込まれていた。おかげで隠密行動が得意になった)。 …一部の記憶が欠落している。 9 年前(17歳) …蠱毒と出会う。 …本格的に殺しの仕事をするようになる。 …HO4に再開するが、忘れられていた。 …あびで働くようになる。 ◆性格 ・早くから自立せざるを得なかったためか、年齢よりも落ち着いた雰囲気がある。 ・裏の仕事よりも表の仕事を楽しんでいる節があるが、家族の死の元凶を探るべく、またHO4を助けるべく、裏の仕事もこなしている。 ・死神属性について、一緒にいる年数よりも自分が相手をどう思っているかで発動すると考えているため、あびの面々とも近づきすぎないように気を付けている。 ・しかし実際は、ひとの温かさが好きなため、寂しさも抱えている。かといって、死神属性が発生しない蟲毒に甘えるのは、大人としてどうなんだと思っているので自重。蟲毒だって絶対大丈夫とも言えないし。 →自分のことを語らないことで、他人と自分を線引きしている。話してしまったら心を許してしまいそうなので、過去のことも、自分の抱える寂しさも隠している。 ◆殺し方 ・サプレッサーを付けた22口径ハンドガンが主な武器。ただし、使用する銃弾は強アルカリ物質を弾頭に込めた特別性で、体内に弾を残して化学火傷を起こさせる。銃弾を取り除けたとしても、その後の薬品による体内の損傷により死に至らしめる。 ・天井裏やビルの陰から音もなく(多少はするけどご愛嬌)攻撃する。隠密行動が得意なうえ、弾を体内に残すためにある程度距離を保って発砲するため、ターゲットに見つかることはあまりない。 ・弾が貫通しないため出血量が少なく、打ち込む弾数も少ないため、遺体の外見は割ときれいなものである。しかし、跳弾による臓器の損傷と薬品による化学火傷の合わせ技により、体内はぐっちゃぐちゃ。(自分がぐちゃぐちゃ死体苦手なため) ・あまりないが、うっかり敵と鉢合わせた際には足技で対応する。体術もそれなりにできる。 ◆生活 ・ショートスリーパー。なかなか生活リズムが崩れやすい仕事ではあるが、睡眠時間が足りなくて困っているということはない。 (そう思っているだけで、実際は不安なことが多くて眠りが浅いだけなのではとセッション開始前のPLは思っている) ◆家族について ・祖母…両親が仕事で不在の時、よく面倒を見てくれた優しい父方の祖母。母とも仲がいい。淹れてくれるお茶はすごく苦い。 ・父…生真面目で口下手だが家族思い。父親ぶって恥ずかしくなると、眼鏡をカチャってやる。 ・母…穏やかでのんびりしているが、本気で怒ると父より怖い…とは姉の話。料理上手で、父を落とすときは胃袋から掴んだらしい…とは兄の話。 ・兄…穏やかで賢い、三つ上の兄。よく本を読んでくれたり、絵をかいてくれた。姉との喧嘩を仲裁してくれるのはだいたい兄。 ・姉…やんちゃな一つ上の姉。わがままに振り回されたり、喧嘩した記憶も多いが、いろいろな遊びに誘ってくれた。 ・妹…三つ下の妹。まだまだ恥ずかしがり屋なお年頃。きょうだいでかくれんぼするときはよく一緒に隠れて遊んだ。 ◆台詞イメージ 一人称:俺 二人称:お前、あんた、君 「いらっしゃいませ。本日のおすすめは『完熟マンゴーのかき氷』と『葛まんじゅう』です」 「また急な依頼?なら俺は店番してるよ。…………寝不足ぅ?わかったよ、俺が行く。お前は寝てろ」 「ターゲット確認。東棟の出口に向かってる。周囲に人影なし。このままやっていいか?」 「忘れられてるってのは寂しいもんだが……まあ、仕方ないよなぁ。10年以上前に助けたガキなんて、他にもいるだろうしな」 ◆キャラクターへの感情 ・HO3 → なんかなつかしい ・HO4 → 忘れられていたことについてはさみしい気持ちもあるが、12年も前のたった1日の間の出来事だから、忘れられても仕方ないかと思っている。が、ときどき記憶があいまいな様子が見受けられるので少し心配。命を救われたに等しい恩があるため、HO4に何かあれば、今度は自分が助けたいと思っている。あびの面々が自分の死神属性でどうにかなるのではないかと少し心配ではあるが、HO4がいる限りは自分もあびに籍を置くつもりでいる(HO4が抜けたとしてそれについていくかはまた別問題。その時に考える)。HO4に何かあれば、自分の身を多少犠牲にするくらいならいいかと思っている(現時点では死なない程度の犠牲を想定。まあうっかり死んでも仕方ないかとは思ってそう)。 ・閻魔/えんま →閻魔さん 頼れるまとめ役。お世話になっている人。自堕落なところを見せているのは、付け入る隙をわざと作ってるのではないかと勘繰ってすらいる。 ・化野 祝/あだしの はふり →化野さん 料理したり武器作ったりと器用な人。多少空気が濁ってもうまく回してくれる気遣い屋(PLの予想含む)。面倒をかけているなとは思うが、彼の役回りを自分がこなすことはできないので彼に任せよう、のスタンス(逃げ) ・神凪 蠱毒/かんなぎ こどく →蟲毒さん 生きててくれるだけで感謝(死神属性的な意味で)。仕事で情報を流してくれるだけでなく、名前と容姿だけでHO4と再会させてくれた恩人。感謝はしているが、付き合いが長いため、割と気安い仲と思っている。死なないでいてくれるし。 もしいつか、自分か蟲毒かどちらかが死ななければならないとなったら……と考えてみたり考えてみなかったり。ずっと元気でいてほしい。 ・14 番/じゅうよんばん →14番 かわいい。いい子。このまま裏の仕事についてはあまり関わらないままでいてほしい。がしかし、表の仕事だけであっても関わりを持っていていいのだろうか。彼女の安全を考えるなら、遠くへ身を置くべきではないか、と少し心配してはいるものの、自分が首を突っ込むような話でもないかと静観している。 ・卯槌 詞/うづち ことば →ことばくん 親愛的な意味で好きだった、兄のような人。当時子どもだった自分と価値観は合わなかっただろうに、「缶蹴りしよう!鬼ごっこしよう!サッカーしよう!」と際限なくせがむ自分の相手を嫌な顔せずにしてくれた。 家族を失って、親戚の中で居場所がないと感じていた時に、なくしかけていた生きる気力と、他人の無償の愛情を信じることを思い出させてくれたことに感謝している。最後に合った次の日に、お礼にコーラを持って公園で待っていたのに、彼が来ることはなかった。自分のせいで彼は死んでしまったのだろうかと、非科学的だとは思いながらも自責の念がぬぐい切れずにいる。また、それ以来コーラを何となく避けている。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG