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クトゥルフ PC作成ツール
勝山 雅大
ID:5544455
MD:663553399f7d1915b8e2eb1dc28954ab
勝山 雅大
タグ:
Pノ介
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
☡ネタバレ注意☡ 読み方:カツヤマ マサヒロ 職業技能:兵士 応急手当、回避、隠す、機械修理、聞き耳、忍び歩き、ライフル + その時代の特色的な技能としてさらに1つの技能 見た目は24歳程度。 実際にはもっと年齢は上だが、1人で生きていたため知識上のアドバンテージはない。 現代に生きる上では、むしろ世間知らずと言える部類だ。 基本的には元々精神力は強靭で前向き。 諦めるという選択は本当にどうしようもない時にならなければ、考えに至らないだろう。 また、物事を長く続けることが得意なことから、鍛錬などの結果から身体の状態も良い。 当時の時代背景により、趣味と呼べるものはなく、 鳥や虫の声を聴いたり、花積(前世)から貰ったお守りを眺めている。 お守りについて、木彫りの熊(もしくは鳥)。 ※鳥になりました。 【KPC作成について】 ・KPCは元々兵士であるという過去がつくので、必ず男性であること。 ・PCとKPCの関係性はKPがPL/PCに合わせてあげてください。(友人/恋人/親子/兄弟…etc) ・職業技能は〈兵士〉で所得してください。 ・クトゥルフ神話技能+1d20 ・呪文「平凡な見せかけ」を習得済み ・特徴表4-08〈大切なもの(D)〉を所得してください。 〈大切なもの(D)〉…他人には価値のないものだが、大切な品物をいつも身に着けている。失った時、1/1D8の正気度ポイントを失う。 *(D)の1d6×10の興味ポイントはKPCの個性として好きなものに割り振ってあげてください。>6 *大切なものはPCからKPCへ徴兵に行く際にもらったお守り的なもの。 *KPCは戦争を終わらせるために兵器を作ろうとしますが志半ばで命を落とし、ニャルラトテップによって自身が弾丸をも貫けない兵器(狩り立てる恐怖)へとなってしまいます。皮肉ですね。 1921年生まれ 1941年(20歳)徴兵 開戦とほぼ同時に軍隊生活開始 終戦時24歳
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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