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クトゥルフ PC作成ツール
池田龍次
ID:5555668
MD:88b1d95adabdd38aae4be32dce698092
池田龍次
タグ:
Z33
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
善/中立/ゼロ理論 ① 参加経緯 箱根での戦いを経て、池田は「感情や闘争心を捨てることこそが速さに繋がる」というゼロ理論に疑問を抱いていた。そんな中、偶然にも聖杯戦争の召喚儀式を起動し、千利休を召喚する。静かな物腰の裏に、極端な美意識と黒い怨念を抱える利休を見て、池田は気付く。「無」を追究する自分と、強烈な執念を抱く彼女。その矛盾の先に、自らの答えがあるのではないかと。 ② 動機 池田が確かめたいのは、「闘争心や感情は本当に捨てるべきものなのか」ということだった。利休は侘びと黒を極限まで追究しながら、その内には天下への激しい怨念を燃やしている。そんな矛盾を抱えた英霊と共に戦えば、自分が否定してきた「執念」や「闘争心」すら含めた、本当の無の境地に辿り着けるのではないかと考えた。 ③ 願い 聖杯に叶えてほしい願いはない。答えを聖杯から与えられれば、それは己の「ゼロ」ではないからだ。千利休が「高く売り捌きましょう」と望むのであれば、その選択を拒む理由もない。聖杯を商品として売り、その利益を折半するのも悪くないだろう。 地元に遠征してきたチームとのバトル。それは、今までにないほど濃い霧の中での一戦だった。視界は最悪。それでも相手は怯むことなく、こちらの想定していた限界を軽々と超える走りを見せてきた。そこで初めて気付いた。自分が「無駄」だと思い、削ぎ落としてきたもの――闘争心や勝ちたいという感情が、極限の場では確かな力になるのだと。 結果として勝負は、マシンの性能や技術だけではなく、互いの「勝ちたい」という意志の差で決まった。だが、不思議と悔しさはなかった。あれほど互いの限界を引き出し合えた相手とは、二度と巡り会えないかもしれない。 もう一度やれと言われても二度とできない。一期一会のバトルだった。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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