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フラームー・トンプソン(Graamoe Thompson)
ID:5563176
MD:33591e28be9d71b320654953a6cc6ff2
フラームー・トンプソン(Graamoe Thompson)
タグ:
うこん
せん
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
『愛罠蜂』HO1オーナー より 街の隅に小さくて可愛らしいお菓子屋さんを営んでるシェフ。お客さんの笑顔を見ることが大好き。 僕/君/あなた 柔和で優しく、甘いものが大好きな、ブロンドのさらさらロン毛をゆる三つ編みにしたオランダニキ。 美味しい菓子をつくることに余念がないらしい。 バランスのとれた甘みによる美味しさを理解しているが、それはそれとして本人はアホみたいに甘い方が好き。コーヒーや紅茶に隙あらばハチミツを入れる。 「おいしいかい? それは良かった。喜んでもらえて僕も嬉しいよ」 「なるほど、味のバランスはこっちの方がいいんだね。助かるよ、ありがとう」 なおHO2バイトくんには男なのにミニスカ制服を渡している。 そういう頭のおかしさを持ち合わせている、変な人だ。 ・店について 名前:『Honingraat』(ホーニングラート)…オランダ語で蜂の巣/ハニカムの意味。 色々出してる洋菓子屋さん。新作がよく出る。お店の名物はハチミツを挟んだストロープワッフル! コーヒーや紅茶のカップの上において温めて食べるとおいしいんですって。 メニューの一例: トンプース(Tompouce)…上にピンクのアイシングがされている、パイ生地でカスタードクリームを挟んだオランダのお菓子。食べ辛いらしい。 ドーナツ…ハチミツ入り! ◆◆◆◆以下、シナリオ未クリア閲覧禁止◆◆◆◆ 異色の好奇心で自分の右足を失ったり、非人道的な人体実験も楽しく行う変人! マッドサイエンティスト! ●事前設定しておく事項 ・緊張したときの癖 前髪(横髪?)をいじる。調理中など髪を触れない時はシャツのボタンをいじいじする。 ・店がオープンした日 9/17(リアルのシナリオプレイ開始日)2~3年前にオープン ●カルト教団の元幹部 好奇心が異様。ものを知ること、実験することが好き。その方向がおかしくなって魔術に傾倒した結果、カルト教団に所属することになり、幹部にまでなった。 どれだけ非人道的な魔術であっても、魔術の結果をその目で知ることや研究したり解き明かしたりすることに喜びを覚えるため、それらを行うために容易に他人を犠牲にできる。自分の好奇心や目的のためには手段を選ばない。 そのうちに危険度を増す組織の任務に嫌気がさして脱退することに。組織の時空門を使って現在の世界に来た。 当時の偽名は「キシロコーパ・ポップコーン(Xylocopa Popcorn)」 ●現在 菓子を作ること、菓子の味や食感を生み出すこと、自分が作った菓子を食べる人々の反応を見ること、笑顔にさせること、等が好奇心を満たすことに繋がっているようで現在は比較的平和。…とはいえ裏で変な魔術薬つくってるし実験は続けている。なお店に出す商品に混ぜることは今はしていない、変な症状が出て営業停止になると困るので。 そんなぬるくも好奇心を満たせる平穏な日々を害されては困るので、追手が来ていないか周りの人物を見定めている。 →シナリオ開始時 追手を殺害した現場をHO2に見られたかもしれない。騒ぎにされては面倒だ、殺すしかない。 ●HO2について 3ヶ月前からバイトとして働いている。店をオープンした際の『お客さん第一号』でもある。 バイト応募されたときは一旦一人で事足りてるから(あと裏で薬つくってんのバレるとめんどい)と断っていたが、熱心に頼み込んでくるものだからしょうがないなぁ…と受け入れた。 HO2のことは気に入っているが、自分が平穏に暮らすためなら消えてもらうしかない。殺人を見たと警察に駆け込まれでもしたらあまりにも面倒だ。 舌は確かで味見役として利用するのにこの上ない才能だったし、なにより自分の作ったものをこんなに美味しそうに食べてくれる、気に入らないわけがない。 殺すのは惜しいが、仕方ない。こんなことなら雇わなければよかった。 ●右足が義足 教団時代、過ぎた好奇心により自分の身体を実験に使って右足の膝から下を失った。 当時幹部だったからか、教団から魔術仕込の義足をもらえたためそれまでと遜色ない動きができる。 現在も使っており、定期的にメンテ(技能:オカルト)が必要。靴下履いてるので基本は見えない。 右足を失ったことについて本人的には実験も上手くいって好奇心を満たせたし特殊な義足も手に入ったし良い結果だったと思っている。 →ステータス的補正:特殊義足のため基本はマイナス補正ナシ。定期メンテ(技能:オカルト)が必要なため、メンテしないor技能失敗で足関係技能にマイナス。 ●菓子作りについて ホーネットの菓子を食べ、「甘くないのに美味しい!なぜだ!不思議!」となり、菓子作りにも興味が向くこととなった。 こちらの時空にきてから、組織に見つからないように魔術研究を続行するには菓子の個人店を営むのが都合が良かったため店を構えた。 「客の笑顔を見るのが好き」というのは、人を喜ばせるのが好きなのではなく、「笑顔になる(喜びを感じる)状態を作り出せたという結果を視覚的に見るのが好き」である。実験の成功を喜んでいる。結果的にそれが「美味しそうに食べてくれて嬉しい」になる。とても平和! ○その他 ・素の一人称は「俺」 カルトにいる間も「俺」だった(海外なのでニュアンス的な)。組織に見つからないように組織にいた頃の自分と雰囲気を変えるため、またお菓子屋さんという雰囲気のために「僕」を使っている。HO2への対応でも基本は「僕」。素の性格は別に荒いわけではない。 ・特徴的なロン毛 隠れるなら切れよとPLは思うが、本人はこれを気に入っているため切らない。毛より追っ手を切ろう。 「俺は自分でこの髪を気に入っていてね。けっこう手がかかってるんだよこいつは。それを切り落としてしまうのは惜しいじゃないか。まあ、どうせ髪を切った程度じゃあいつらは巻けやしない。なら追っ手を切る方がいい。」 ・甘いものが好き 本人は甘ければ甘いほど良いが、甘すぎないことも大事らしいということをホーネットのつくる菓子から理解した。自分が好む「甘くておいしい」と一般的な「甘さのバランスがとれておいしい」は別であると理解しており、また後者も美味と思える舌ではある。ただしそれはそれとしてもっと甘い方が自分は好きだな、と思っている。苦いものが苦手なわけではないしコーヒーの味は好きだから無糖コーヒーも飲むが、甘いほうがおいしい。料理は別。 ・組織からの逃亡理由 右足を失ったのは自分の好奇心を満たすための結果であり構わないが、組織からのリスキーな任務で「実験でもなんでもなく四肢や命を失う可能性」は普通に嫌だった。 ・HO2に女物の制服を渡した理由(いずれか) ①デザイナーにテキトーに発注したら女物だった ②顔を見て女物が似合いそうだと思った ③そもそも女物とセットで発注してた ④女物を渡せば諦めるかと思った ⑤からかい半分で渡したらほんとに着てきた ⑥その他 ・名前 MGS3の蜂「The Pain」からトミーガン→トンプソン ゲロ甘 geroama graamoe フラームー(オランダ語でありそうな音でチョイス) トンプソン姓ってことは英語圏が混ざった家系なのかな〜とか。 ・組織での偽名 クマバチの学名「Xylocopa キシロコーパ」。ターキレッグといえばポップコーン(ディズニー) ▼秘匿内容メモ ・利己的かつ手段を選ばない人間。 ・カルト教団(表向きは美食家の集まり、裏の顔は魔術的な何某を研究する)の元幹部。経験や知識として、80歳相当のものを積んでいる。 ・教団からは危険な任務に嫌気がさして逃亡。時空門を超えて現在の世界に来たが、自分を消すために追手が来るのでなんとか対策して今のところ逃げおおせている。 ・現在の店で、商品に混じって<ファンの醸造酒>を作成している。組織の人間に万が一奇襲された時に逃走するための用意。 ・気を落ち着けたいとき、紙幣を数える癖がある。 ▼探索者作成ルール ・職業技能に関して:料理人(サプリメント2015記載)をベースに作成すること →オカルトを教団時代の職業技能として取得 ・ハンドアウト補正:POW+3、EDU+1d3、クトゥルフ神話技能+15%、《製作》または《芸術》系統の技能に+30% →EDUは結果+2 ・所持品:ファンの醸造酒、感情抑制剤、テュック(※持ち歩きではない) ▼所持品3点の詳細 ・『ファンの醸造酒』 - KCp88 あなたはこのアイテムを用いることで追手から逃走している。この酒を飲ませたり、料理に混入させれば、服用した相手を催眠にかけ、自分の言いなりにさせることが出来る。 あなたはこれを使用して逃げおおせたことが数度あるが、酒の残量は残り一回分だ。 ・『感情抑制剤』 - KCp102 この薬物は脳の感情を処理する能力を鈍らせる。 組織内で人を化け物にする実験を行う際に用いられていた薬物だ。化け物になったり、恐ろしい出来事に巻き込まれたとしても、この薬物を使用していればその人間的な知性を保持していられる……らしい。 あなたはまだ使用したことはない。残量に特に制限はない。 ・『テュック』 - KCp104 頸花植物から生成される緑色の粉。これは強力な幻覚剤である。 水と混ぜて飲むと、意識ははっきりとしたまま、感覚が正常の10倍も敏感になる。効果の持続時間は投与量に左右される。多く投与しすぎれば、死に至るだろう。 あなたはまだ使用したことはない。残量は残り一回分である。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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