キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
永い後日談のネクロニカ PC作成ツール
サンプル子(モデルは熊缶)
ID:5565712
MD:2bde9a749a6ef525b95ca2dad188c584
サンプル子(モデルは熊缶)
タグ:
サンプル
非表示
簡易表示
通常表示
基本設計
武装
変異
改造
ポジション:
アリス
ホリック
オートマトン
ジャンク
コート
ソロリティ
-
-
-
メインクラス:
-
ステーシー
タナトス
ゴシック
レクイエム
バロック
ロマネスク
サイケデリック
サブクラス:
-
ステーシー
タナトス
ゴシック
レクイエム
バロック
ロマネスク
サイケデリック
ボーナス:
寵愛による修正
総計
武装
変異
改造
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
行動値
パーツ名
合計
基本
のうみそ
めだま
行動値
6
+2
+1
+
+
+
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
マニューバ
非表示
簡易表示
通常表示
拡張ツール
特殊効果
部位切断
頭
腕
胴
足
基本パーツ
リセット
全基本パーツ
頭を全部
腕を全部
胴を全部
足を全部
のうみそ
めだま
あご
こぶし
うで
かた
せぼね
はらわた
ほね
あし
部位順ソート
カ
テ
ゴ
リ
通常技
全て表示
残存パーツのみ
表示しない
ス
キ
ル
ポジション
全て表示
表示しない
必殺技
全て表示
残存パーツのみ
表示しない
メインクラス
全て表示
表示しない
行動値増加
全て表示
残存パーツのみ
表示しない
サブクラス
全て表示
表示しない
補助
全て表示
残存パーツのみ
表示しない
強
化
パ
|
ツ
頭
全て表示
残存パーツのみ
表示しない
妨害
全て表示
残存パーツのみ
表示しない
腕
全て表示
残存パーツのみ
表示しない
防御/生贄
全て表示
残存パーツのみ
表示しない
胴
全て表示
残存パーツのみ
表示しない
移動
全て表示
残存パーツのみ
表示しない
足
全て表示
残存パーツのみ
表示しない
損傷
使用
カテゴリ
部位
○マニューバ
タイミング
コスト
射程
効果
取得先
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
通常技
必殺技
行動値増加
補助
妨害
防御/生贄
移動
ポジション
メインクラス
サブクラス
頭
腕
胴
足
オート
アクション
ジャッジ
ダメージ
ラピッド
↑カテゴリを設定すると色が変わります。色で役割を抽出出来て便利です。
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
カルマ
達成
条件
詳細
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
記憶のカケラ
名前
詳細
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
未練
対象
種類
狂気度
発狂
発狂効果
備考など
への
嫌悪
独占
依存
執着
恋心
対抗
友情
保護
憧憬
信頼
恐怖
隷属
不安
憐憫
愛憎
悔恨
軽蔑
憤怒
怨念
憎悪
忌避
嫉妬
依存
憐憫
感謝
悔恨
期待
保護
尊敬
信頼
0
1
2
3
発狂
への
嫌悪
独占
依存
執着
恋心
対抗
友情
保護
憧憬
信頼
恐怖
隷属
不安
憐憫
愛憎
悔恨
軽蔑
憤怒
怨念
憎悪
忌避
嫉妬
依存
憐憫
感謝
悔恨
期待
保護
尊敬
信頼
0
1
2
3
発狂
への
嫌悪
独占
依存
執着
恋心
対抗
友情
保護
憧憬
信頼
恐怖
隷属
不安
憐憫
愛憎
悔恨
軽蔑
憤怒
怨念
憎悪
忌避
嫉妬
依存
憐憫
感謝
悔恨
期待
保護
尊敬
信頼
0
1
2
3
発狂
への
嫌悪
独占
依存
執着
恋心
対抗
友情
保護
憧憬
信頼
恐怖
隷属
不安
憐憫
愛憎
悔恨
軽蔑
憤怒
怨念
憎悪
忌避
嫉妬
依存
憐憫
感謝
悔恨
期待
保護
尊敬
信頼
0
1
2
3
発狂
への
嫌悪
独占
依存
執着
恋心
対抗
友情
保護
憧憬
信頼
恐怖
隷属
不安
憐憫
愛憎
悔恨
軽蔑
憤怒
怨念
憎悪
忌避
嫉妬
依存
憐憫
感謝
悔恨
期待
保護
尊敬
信頼
0
1
2
3
発狂
への
嫌悪
独占
依存
執着
恋心
対抗
友情
保護
憧憬
信頼
恐怖
隷属
不安
憐憫
愛憎
悔恨
軽蔑
憤怒
怨念
憎悪
忌避
嫉妬
依存
憐憫
感謝
悔恨
期待
保護
尊敬
信頼
0
1
2
3
発狂
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
セッション記録
回
寵愛点 / 獲得総計
点
メモ(習得技能など)
戦闘寵愛
個人寵愛
獲得計
1
点
点
点
2
点
点
点
3
点
点
点
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
種族
享年
初期配置
煉獄
花園
楽園
身長
体重
暗示
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
最初に決めてほしいこと ・ポジション、メインクラス&サブクラス、ボーナスをどこに振るか(武装、変異、改造から一つを+1) ・スキル -ポジション1つ、メイン2つ、サブ1つ -メインとサブが同じ場合、特化スキルを選択可 ・パーツ -強化値ごとにとれるパーツのレベルが違う。(強化値の合計は基本的に5になる。もちろん例外もある。) 例:サンプル子は武装が2なので、武装レベル1と武装レベル2のパーツを一つずつ選ぶことができる。 -同じ強化タイプ内であれば本来より低いレベルのパーツを取得できる。(この際、取得できるパーツはレベルごとに個数制限があるかも?) 例:本来レベル3のパーツを得るところ、レベル1(もしくはレベル2)のパーツを得る -スキルによってはパーツを得られるものがあるので注意 -このサイトだと拡張ツールのほうに基本パーツを追加するところがあるので、それを利用すると楽。強化パーツは手動で入れる。 -カテゴリは入れなくてもよい。サンプル子はわかりやすくするために入れているだけなので、無くても進行上問題ないです。 ・初期配置 -煉獄、花園、楽園から選ぶ。ドールの戦闘スタイルによって配置を決めたほうが良き。 煉獄:ドールたちが最初から行ける最前線。短距離、中距離の子はここがおすすめ。 花園:中・遠距離くらい。スナイパーとかはここに置くことが多い。 楽園:遠距離くらい。ここに置くとしたらガチの後方支援系とかかなぁ... ・たからもの -自由に決めてよし。迷うなら1D10で決めるべし。 ・享年 -8~17歳で決められるけどダイス振ったほうがおもしろそうなのでできる限り振りましょう。ダイスを振る場合は1D10+7。 ・駒を用意してくだちい。(できればドールの見た目も描いてほしい) -取得したパーツやたからもの、クラス、ポジション、その他諸々のデータを参考に駒(もしくは立ち絵)を描いてね。特にパーツとたからものは見た目に影響が出るような奴ばっかりなので必ず入れるように。ただし、難しい場合は無理に入れなくてもいいと思う(サンプル子のカンフーとか)。要は目立つ奴は入れろってこと。クラス、ポジションはフレーバーぐらいでもOK。 補足 ・未練、記憶のカケラ、暗示などはセッション開始前に決めます。そうしたほうがおもしろいので。(というのは置いといて、シナリオによっては固定されてるものがあるのでセッション前のほうがやりやすいんです。ごめんちょ。) ・カルマはセッション中に追加されたりするので決めないでください。 ・ドールのテキストデータ(あるいはキャラクター保管所のリンク)をくれればココフォリア内に駒を作ります。自分でやりたい場合は専用のツールがBOOTHにあるのでそれ使ってください。たしか無料だったはず。 ・詳しくは下のサイトを参照してください。 https://heihouworld.com/trpg-nechronica-doll-making/#toc16 ・スキルやパーツの効果はどっかに置いておきます。(未定)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「
永い後日談のネクロニカ
」は神谷涼氏およびインコグ・ラボの著作物です。
永い後日談のネクロニカ
永い後日談のネクロニカ公式
http://www.nechronica.com/
インコグ・ラボ公式サイト
http://incoglab.com/