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クトゥルフ PC作成ツール
久世 透(クゼ トオル)
10月26日よりキャラクター保管所はメンテナンスを行います。
約1週間~2週間程度を予定しております。データのバックアップをお願いします。
ID:5567444
MD:641696b2b5dbf38510e0b2de49a30b19
久世 透(クゼ トオル)
タグ:
いわひら
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【特徴表】 1-08:幸運のお守り・・・幸運のお守り(KPと相談した物品)を持っている。身に着けている限りPOW+1。 もし手放したり紛失すれば不運を招きPOW-1。 POWの変化により<幸運>は変化するが、正気度ポイントは変化しない。 ※HO1からもらったもの(相談中)。 【容姿】 黒髪黒目で、少し暗い印象を与える男性。 https://booth.pm/ja/items/3288057 https://booth.pm/ja/items/7883822 ※当日はこのあたりをお借りする予定です。 【キャラクター性】 物静かで真面目な性格。やや暗い印象を与えるものの、他人に対して冷たいわけではなく、むしろ人の話にはよく耳を傾け、相手の言葉を遮らず、最後まで真剣に聞く。 幼少期の家庭環境が酷かったことから、人の顔色や声色、態度の変化を敏感に窺う癖が身についている。相手が今どう感じているのかを無意識に確認してしまう、幼い頃からの生存本能のようなものである。 そのためか、相談者の話を聞くことにはかなり真摯。 相談者が何に苦しみ、何を恐れ、誰によって傷つけられているのかを、時間をかけて丁寧に聞き出す。 そのために様々な本を読み、知識を身につけてきた。 特定の分野に詳しいというよりも、「誰かの話を理解するために必要になるかもしれない」という理由で、広く浅く学んでいる。 透にとって知識を得ることは、自分のためというよりもHO1の負担を減らすためのもの。 【人との距離】 基本的に他人との距離は遠い。 仲間や知人とそれなりに会話をすることはできるし、人当たりも悪くない。しかし、自分の内側まで他人を踏み込ませることはほとんどない。 誰かと意見が合わず、怒りを覚えたとしても、大声で怒鳴ったり感情を爆発させたりすることは少ない。 むしろ一度静かになり、相手の考えと自分の考えが相容れないと理解すれば、それ以上争おうとはせず、淡々と距離を置く。 また、人に頼ることもあまり得意ではない。 自分が誰かに助けを求めるより、自分にできることを探して動こうとするタイプ。 ただし、HO1に対してだけは少し違う。 自分を救ってくれたHO1のことを深く信頼しており、HO1のためなら自分の手を汚すことも厭わない。 【殺人について】 透は殺人そのものを好んでいるわけではない。人を殺すことに快楽を感じているわけでもない。 ただ、HO1の負担を減らすために必要ならば殺すという、それだけである。 相談者の話を聞き、加害者について必要な情報を集め、その人物を殺す。 彼にとって相談者から話を聞くことは、「殺す相手を探すための情報収集」という感覚ではない。 あくまで、HO1の負担を減らすために必要な情報を集めているという認識である。 殺される相手にも、その人なりの事情や人生があることは理解している。 それでも、HO1のために必要なら殺す。 それが、HO1のためになると信じているから。 【HO1(鰯)に対して】 HO1は、透にとって自分の人生を救ってくれた存在。 だから「自分がHO1を救わなければ」と考えているというより、「自分を救ってくれたHO1の負担を、今度は自分が少しでも減らしたい」という気持ちが強い。 HO1が多くの相談者を抱え、疲弊していく姿を見て、自分にも何かできることはないかと考えた結果が、今の行動に繋がっている。 自分の人生をHO1に捧げる、という大仰な覚悟を本人が意識しているわけではない。 ただ、「あの人が少し楽になるなら、自分にできることはやろう」という、とても個人的で静かな恩返しの延長線上にある。 その「できること」の中に、たまたま殺人まで含まれてしまっている。 【技能について】 回避:自分が傷つかないため ナイフ:殺人用技能(聞かれた際は、ナイフやライトスタンガンは山奥での生活にてサバイバル用に購入と宣言予定) 隠す:殺した後の処理 隠れる:身を隠すのはそこまで得意ではない 聞き耳:周囲の警戒・情報収集 忍び歩き:人目を避けて接近・移動 追跡:加害者を探す 図書館:相談者の事情を調べる・知識を得る 目星:情報収集 説得:相談者から話を聞き出す 心理学:人の心理を専門的に読むほどではない 【通過予定シナリオ】 ・鰯と柊(HO2)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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