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クトゥルフ PC作成ツール
log/精神科医
ID:565604
MD:c23c37863077ec6c0d2970f603fa411d
log/精神科医
タグ:
nacono
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
----------【職業:基礎】---------- 2015ベース精神科医 (KPが許可する場合に限り、基本ルルブp46と2015p06の精神科医ルール適用を求める。) ----------【職業:経歴】---------- 見目から親に捨てられ、親戚の名門三条家の元で育った。三条家に恩義を感じている。現在勤めているのも三条の運営する病院。 担当分野上、患者診療や対応での消耗や、他分野の医者からの嘲笑での疲労などが重なり、ストレス胃痛持ち。 病院以外に居場所を見出せずにいる為、仮眠室等に入り浸り、セルフブラックでの勤務状態を続けるワーカーホリック。 ----------【職業:選択能力】---------- ----------【人物:特徴表結果】---------- ----------【人物:交友関係】---------- ----------【人物:性格と思考と行動傾向】---------- 幼い頃から読書や勉学に親しんできた為、文房具やIT機器等の勉学関係の愛用品には拘りがある。 私服はシンプルな物を、モノトーンと赤を中心に所持をしている。アルビノにも関わらず目の色が赤で無い為、無意識下での赤への憧れが非常に強い。 通勤や出掛ける際には大抵クロスバイクに乗り、なるべく他人と接しない移動方法を好む。 ----------【人物:人生上の経歴】---------- 現代日本の純日本人だが、アルビノに近い色素で生まれてきた為に、明確な理由の無い迫害を受けてきた。 その為、他人を排除する心理学や思考に興味を持ち高校まで独学を重ね、大学では医学部へ進学、在学中に論文を発表し一定の評価を受けた上で、親戚の病院で精神科医として勤務している努力家。 大学入学までは人目を避ける為に人の気配に過敏であった。結果、視覚や聴覚には優れる。 医学部以降は、学んできた心理学や精神学問や対人技術をフル活用し、日常生活に溶け込んだ。 ----------【人物:シナリオ経験上の経歴】---------- 複数シナリオでの継続PCであること、知識欲の強いPCでたる為、 幕間で必ず元凶の神話生物に関して調べごとをしている。 (技能値への干渉は無し。RPで極希に「また怪奇か。」とうんざり口にする可能性がある程度。) 初期探索では、神話生物を前に恐怖し混乱する人間らしさが前面に出ていたが、 現在の探索では、神話生物という狂気を受け入れつつある危うさのある言動が目立つ。 信頼する恋仲の前での表情は柔らかいが、大切に想う相手だからこそ、危害が及びそうになると、沸点が低くなってしまう。 目を血ばらせ探索する様は、「あんた本当に精神科医?」と加賀に言わしめる。 仕事では一定の調子と表情を貼り付けていたが、現在では周囲に「人間らしくなった」と揶揄される柔軟性と余裕を身に付ける。 ----------【シナリオ:プレイ完了】---------- 1stシナリオ「スナーク狩りの夜」にて加賀清司と出会う。 シナリオ内で意気投合するが、エンディング時に加賀の健忘症により忘却を受けた。その際に、自身の立場が悪くなることを理解した上で加賀を庇い、かつ、担当医となる。 幕間エピソードにて、加賀の狂気回復に成功する。 (彼は1ヶ月の開放病棟での入院後、交流を深めた。) メイクアシスタントだった加賀のエピソード内技能成長(卓ルール)によりテレビ露出が増え、マルチに活躍する加賀の芸能活動を追い応援することが趣味として増えた。 定期的に遊びに来る彼の手料理を食べる事も、大切な癒しの時間として持っていた。 2ndシナリオ「嘘つきだれだ」では加賀との意見対立もあったが、生還。その際に加賀が救出したNPC沖野に気に入られ、事実無根の熱愛報道へと発展する。 恋情として想いを募らせていたらしく、それらの体験に思い詰め、 3rdシナリオ「シュレディンガー」では黒幕NPC側へ。 加賀の説得による両者生還クリア後に改めて告白、加賀と交際を始める。 (「シュレディンガー」内での記憶は、夢と判別がつかない曖昧なものと認識している。継続シナリオ内でも夢オチを経験しているので、現実とも非現実とも認識していない。) 金色のネックレスチェーンをいつも着けていた。成人の儀の際に贈られた三条の当主からの賜り物で、首輪と自身で揶揄し、三条への忠誠とした。他人が触れることを許さない程に執着していたが、「シュレディンガー」エピローグで、京都の三条家へ足を運び、返却と和解をし、外した。 4thシナリオ「夢の音楽家」にて、AF「夢のオルゴール(聞き耳+10補正)」を加賀と共に入手、お守り代わりに胸元に常に携帯している。たまに音色を流しては安らいでいる。 5thシナリオ「眠れる花を探して」では、遠縁の月夜の死、その夫の山切の狂気に遭遇。 月夜を精神的に救った加賀が月夜に贈られたネックレス計上のAF「月の涙(目星+10)」が加賀の胸元にあることを確認しては密かに安堵している。(五条は非所持) 6thシナリオ「愛を求めて」では、加賀を目隠しした上で背負い、実質ひとりで足のみで探索した上で、最終的には思考放棄をしている。精神的疲労が強く見受けられる。 エピローグでもぼんやりと思考したりストレス解消の手段を模索したりと、精神科医らしからぬ振る舞いが続く。 現状のまま医者を続けるかそもそも続けられるか、そひて副業として始めた芸能業や執筆業に傾くという選択肢も踏まえて思い詰めている様子。 7thシナリオ「赤い鳥」では、非現実世界の探索担当。導入切欠となり加賀を精神的に打ちのめした神話生物に対し、滅多に口にはしないものの激情を抱く様になる。 五条自身の精神摩耗も強く、この際に1ヶ月の休養を得る。エピローグでは元凶追求や、原因となった廃墟の研究所への放火等の、今まで見受けられなかった憤怒の感情が強く出はじめる。 8thシナリオ「ブランコ乗りのエリー」 9thシナリオ「妄想日記」 10thシナリオ「てけりり☆カーニバル」 11thシナリオ「もっと食べたい(2010)」 不定の狂気《加賀への執着》離れるとまともに行動することができない。期間《6カ月間》症状《主に精神薬が切れた時だがKP指示の不定期》 ----------【シナリオ:所持AF】---------- 夢のオルゴール(聞き耳+10) ----------【シナリオ:獲得武器】---------- ----------【メモ】---------- スナーク狩りの夜(KP兼任) 嘘つきだれだ(KP兼任) シュレディンガー(NPC&KP兼任) 夢の音楽家 眠れる花を探して(KP兼任) 愛を求めて 赤い鳥 空中ブランコ乗りのエリー(KP兼任) 妄想日記(ソロプレイ) てけりり☆かーにばる(ソロプレイ) もっと食べたい(半NPC&KP兼任)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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