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クトゥルフ PC作成ツール
麻津幡 夏清 (Matsuba Natsukiyo)
ID:570523
MD:f6d24263239df7d2789e00edbd7a2c1b
麻津幡 夏清 (Matsuba Natsukiyo)
タグ:
ろみ
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生まれ・能力値
STR
CON
POW
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
市立図書館にて勤める優男。 物事への理解が深く、教養と年齢不相応なほどの物腰の柔らさを持つが、都市伝説やUMA、心霊現象や陰謀説といったオカルト的内容に強い興味を持っており、その度合いはいつ「そのような場面」に遭遇しても証拠を残せるように、とポケットにデジタルカメラを備えているほどである。 実家は神社で、2人の兄と3人の姉を持つ6人兄弟の末弟。現在は父が神主を務めているが、将来的には2番目の兄が跡を継ぐことが決まっている。 嫋やかな仕草や丁寧な言葉遣いに反して比較的豪胆で図太い性格をしており、周囲に自身が所謂「オカマ」であることを公言している。5つ年下の彼氏がいる。 シナリオ「Peter」「流せ罪を」「朝告げ鳥に餌を与えよ」「ブランケット症候群」「Deep fog」「毒入り人間」「罪悪感の果て」「理想を求めて」「ペスト医師と名も無き少女」「蜜雨」クリア。 ニャルラトホテプに1度憑かれ知識群を垣間見た為、知識技能が+40されています。 取得呪文 ・記憶を曇らせる この呪文の対象になった者は、ある特定の出来事を意識的に覚えていることができなくなる。呪文の効果は即時に表れる。呪文の使い手は対象が目に見えていなければならず、対象は呪文の使い手の指示が受け取れるような状態でなければならない。呪文の使い手のMPと対象のMPを抵抗表に従って勝った場合、対象は1つの出来事に関して頭が働かなくなってしまう。その出来事が非常に恐ろしいものであった場合には、その後になってもそのことに関する漠然とした悪夢を見るということはあるかもしれない。呪文が失敗した場合には、その出来事は対象の心にかえって鮮やかな記憶となって残る。 呪文の使い手は呪文をかけようとしている出来事を知っていなければならない。すなわち「お前が昨日やったことは忘れろ」というような曖昧な命令を出すことはできない。「モンスターに襲われたことは忘れろ」というように、具体的な出来事を示さなければならない。 ・ヴールの印。 ・動物に命令する。 ・バク・シャースの退散。 招来に使った魔法陣の上でMP10、SAN10の消費で退散させられる。MPとSAN値は協力してくれるpcで分散出来る。 ・魂の束縛の応用魔法。 ※『魂の束縛の応用魔法』について ※この魔法はオリジナルであることを前もって承知して下さい。 ※ほかKPで使う際は、この文章を公開し、確認するように。 肉で形作られた人型、または死後5時間以内の死体 MP10とSAN1D3消費し、その人型に魂を閉じ込める。 閉じ込めると死体の場合、傷は癒える。 しかしこの魂を閉じ込めるには、対象の生物が気絶。 または不安定な状態、例えば狂気や幽体離脱である必要がある。 術者のPOW:相手のPOWの半分(端数切捨て) で対抗ロール、成功すると死体または精密な人形に封印出来る。 どんな魂であれ、能力値は入れた体の能力値になる。 知識系統の技能はそのままだが、それ以外は初期値になる。 1ターンで発動出来る。 この魔法を知るとSANチェック1/1D3 ・湾曲の封印 MP10で使用可能、発動人数×20%の確率である一定の空間に防護壁を張る。 これによりこの呪文以外での出入りは出来ない。 空間は120度以下の角がない状態でなければならない。 この空間に出入りする場合はMPを1消費させることで出入りすることが出来る。 入るのに1、出るのに1、使用者のみ。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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