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クトゥルフ PC作成ツール
赤澤 雅斗(あかさわ まさと)
ID:611327
MD:d2284f7e4f3ce5439cde5e57cd37ee28
赤澤 雅斗(あかさわ まさと)
タグ:
針鼠宅:うちよそ
針鼠宅:男子
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【Sample Voice】 「」 <詳細> ・享楽で軽薄な性格の男子学生。 ・美形かつ色欲魔であり毎晩寮の部屋にいない事で有名である ・とある日(とあるシナリオ)の社会科見学の日に酷い逆レイプに遭い、 以来女性恐怖症になり女子と接する機会を減らしている。 ・女子から「マーくん」と呼ばれていた為か、そう呼ばれる事を嫌っている。 ・女子に囲まれている生活を送っていた為か男友達が極端に少ない。 ・器用な遊び、主にダーツやビリヤードが得意で時々遊び場に潜ってる。 ・誕生日は6月21日。 ・家は父子家庭で一人っ子 ・幼き頃に母は離婚でいなくなり、母からの十分愛情を与えられなかった分女性を欲する様になった。 ・家で犬(ゴールデンレトリバー)を飼っており、唯一素の笑顔を見せられる相手。名前はシュタイン。 一人称:俺 二人称:キミ、○○ 好き:女の子、流行りのスイーツ、コーンスープ 嫌い:ピーマン ――――――――――――――――――――――――――― 【過去】 ・幼い頃に溺れかけた所為と、授業に不真面目だった為泳げない、かなづち。 ・幼い頃に引越しの為に別れた幼馴染がいる ――――――――――――――――――――――――――― 【人間関係】 ■黒井 颯介[鮭とば子宅] …同じクラスメイト。お互い忘れてはいるが、幼い頃に別れた幼馴染である。 ■十条 五葵[越智宅] …同じクラスメイト。一緒に博物館行ったりクトゥルフ神話について話したり出来る、ディ○ニー仲間。 ■浅井 遥[佐藤宅] …同じクラスメイト。一緒に博物館行ったり遊園地行ったりした。出席番号が近い為よく班が一緒になる。 ■南郷 邦之[針鼠宅] …同じクラスメイト。寮部屋が同じ。ルームメイトだが自分が部屋に居ない為あまり話さない。 ■Berta del sothoth[越智宅] …呼び名はベルちゃん。バーのオーナーさん。お酒は飲めないがお話をしに行くだけの常連客となっている。 ■大家 大作[こたつさん宅] …編集者であり赤澤の叔父の頼みで一緒に叔父の家を調べに行った。引きこもりで背が高い作家さん。 ――――――――――――――――――――――――――― 【クトゥルフ2015 ベース】 () 特記: HO: ――――――――――――――――――――――――――― 【特徴表】 x-x (D) … ――――――――――――――――――――――――――― 【経験シナリオ】 ・罪を孕みし堕落の子ら(NPC)…True END (20xx/xx/xx~xx/xx KP: PL:○○さん/○○ ○○、) 全ての始まりにして元凶 ・しまっちゃうおにいさん…True END (20xx/xx/xx~xx/xx KP: PL:○○さん/○○ ○○、) 俺にしたら本当しんどかった ・ナイトホラーミュージアム…True END (20xx/xx/xx~xx/xx KP: PL:○○さん/○○ ○○、) 正直もう行きたくない ・おとぎの国へようこそ…True END (20xx/xx/xx~xx/xx KP: PL:○○さん/○○ ○○、) 男子高校生達とワイワイした ・カメラには映らない…True END (20xx/xx/xx~xx/xx KP: PL:○○さん/○○ ○○、) ベルちゃんの身のうちに少しだけ触れた ・にゃんにゃんぱらだいす…True END (20xx/xx/xx~xx/xx KP: PL:○○さん/○○ ○○、) 黒井と久しぶりに遊んだ ・傍らの闇…True END (20xx/xx/xx~xx/xx KP: PL:○○さん/○○ ○○、) 伯父の友人と共に不気味な物を見てしまった ・飴玉転がし…Happy END (20xx/xx/xx~xx/xx KP: PL:○○さん/○○ ○○、) たまにはのんびりと、一人で ・万屋ナイア…Good END (20xx/xx/xx~xx/xx KP: PL:○○さん/○○ ○○、) 美人なお姉さんを口説きに口説いた ――――――――――――――――――――――――――― 【不定】 ■女性恐怖症 …女性キャラに触れられるのを嫌う(解消済み) ■幻覚 …辺りに死体が散乱している様に見える(解消済み) ■偏執症 …屍食経典儀へのフェティッシュ(残り4カ月) ――――――――――――――――――――――――――― --以下ネタバレ注意-- ――――――――――――――――――――――――――― 【取得呪文】 【ネクロノミコン】より 「支配」 対象の意志を曲げて、呪文の使い手の意志通りにさせる事ができる呪文 MP1と-1正気度がかかる POW対抗し、勝てば対象は次の戦闘ラウンドが終わるまでの間、使い手の命令に服従する。 ≪視覚を奪う/視覚を回復させる≫ 対象は完全にそして永久的に視力を失う。 同じ呪文を逆向きに働かせて視力を回復させることもできる。 その場合は視神経が本質的には損なわれていないことが必要である。 どちらも呪文をかけるためにMP8のコストがかかる。 視覚を奪う場合はSANを2d6喪失する。また、丸一日の儀式とPOW対抗が必要となる。 【屍食経典儀】より ・ニョグタの招来/退散 招来:まず、招来に参加する者全員が1MPを消費します。 そして呪文を知っている者は任意のMPを、知らない者は1MPを生贄に捧げ、その合計MPを呪文成功率とします。 呪文を唱える者は1d10のSANを消費します。成功した場合、ニョグタが現れます。 退散:MP6を消費することで退散の道が開けます。 この場合の呪文成功率は5%です。 更に成功率を上げたい場合は、MP1の消費につき5%の成功率を追加することが出来ます。 ――――――――――――――――――――――――――― 【取得アーティファクト】 ■黒猫のキーホルダー MP1貯蔵。1日かけてMP1をコストにAFにMPを貯める ■空っぽのペンダント ごく普通のロケットペンダントで、中には何の写真も入っていない。 このペンダントを所持している場合に限り、記憶を喪失する狂気(一時、不定を問わず)を一度だけ回避することが出来る。 ■黒瑪瑙のペーパーナイフ 10のMPが付与されている(現在5MP) ――――――――――――――――――――――――――― 【遭遇した神話生物】 ・ニョグダ ――――――――――――――――――――――――――― 【後遺症】 ―――――――――――――――――――――――――――
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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