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クトゥルフ PC作成ツール
阿良々木暦
ID:644094
MD:b8e24d06ea88e8ca315c3a31b789c25c
阿良々木暦
タグ:
yamiyo
アカン
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
物語シリーズの阿良々木暦だが、終物語で復活した場所が終物語の世界でなく、神都静岡の近くにある県に有る直江津高校に所属する高校3年生として蘇ったが、一度経験したため、”ガハラさん・八九寺・神原・撫子・羽川・ファイヤーシスターズ・斧乃木ちゃん・忍・扇”と助けることは出来たが、ループし何故か解決する前に戻ってしまった。 数度繰り返し、阿良々木暦が中心となって解決することでループしてしまっていたことに気が付き、少し離れたところにある化物集団にカマをかけた所、ループから抜け出せたが、終物語で神都静岡の世界に居れなくなった。 自身の中に忍野忍を住まわせ、吸血鬼に成ることにためらいもなくなった状態だが、おせっかいはやめず、見かけると助けてしまう所がある。 ======================================================= ギミック 忍野忍 ・影の中にすんでる吸血鬼 ・通常の場合エナジードレイン持ちの幼女 ・SANを10消費するごとに成長(小学生→中学生→高校生→全盛期の姿→全盛期) ・全盛期はチート ・上記で払ったSAN×2ずつ阿良々木暦のSTR・CON・POW・DEXを上げることが出来る ・万物想像:忍野忍が知っているものならMP20払い何でも創りだすことが出来る ・エナジードレイン ・解除する場合SANを消費した分の半分回復し、その後、1d消費した文の半分回復する。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー エナジードレイン ・相手に組み付きを行い成功した場合使用可能 ・相手とPOW対抗し勝った場合(身体スペック・HP・MP・SAN・能力・体質・魔術を奪うことが出来る。 ・対象一体につき1種類しか奪うことが出来ない ・通常状態には影響しない ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 吸血鬼 ・1ラウンド終わるごとにHPが10回復する。 ・夜間の行動制限は一切ない ・満月の場合、技能判定に+10%スペックに+5 ・毒や聖水や十字架に関係する攻撃は固定値で5点追加で受ける ・吸血鬼から人間もどきに無理やり戻りHPを最大値まで回復出来る。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 忍野忍の能力継承(吸血鬼全盛期時のみ) 人体変化 ・好きなものに変化することが出来る。 ・気体であろうと液体であろうと変化でき、羽を生やすなども出来る。 発火能力(つばさタイガー) ・火を操れる ・武器や自身に纏わせた場合、攻撃に+3出来る 重力操作(おもし蟹) ・重さを操る ・半径5mの物体の重さを操る。 ・軽くは楽だが、重くはMP1ごとに1重くなる ・解除も可能 認識操作(迷い牛) ・対象から隠れる場合、判定値に+10する ・相手が目的地に着くのを2ラウンド遅らせる 身体操作(アンリミテットルールブック) ・一瞬だけスペックやダメージ、行動を10倍にする ・使用した場合HPを1にする。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー AF 妖刀心渡 ・人外の人外だけを切れる刀 ・人外の場合1d10+5+db ・元人間の場合HPが1になった場合人に戻る。その後の描写はKPに委ねる ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 忍野忍の心臓 ・阿良々木暦の中に忍野忍の心臓がある ・忍野忍の中に阿良々木暦の心臓がある ・完全なペアリングとなり離れることはない ======================================================= 参加シナリオ SKP ひたぎクラブ まよいマイマイ するがモンキー なでこスネイク つばさキャット つばさタイガー ひたぎエンド よつぎドール まよいヘル おうぎダーク PL 終わらぬ世界と繰り返す時間
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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