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クトゥルフ PC作成ツール
響弥・バロッタ (きょうやばろった)
ID:662987
MD:e4666ee3dbbd0e4aaf34d6157acdb1a3
響弥・バロッタ (きょうやばろった)
タグ:
でんすけ
二世代
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生まれ・能力値
STR
CON
POW
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初期
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能力値
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19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
日本とイタリアのハーフ のんびり屋でお絵かきが好きな少年、姉が活発な分反動なのか弟がおとなしい子になった と思ったらめんどくさがりやになった。 実家の神社の手伝いをしながら本業の方をがんばってる。 特徴表 4-2:方向音痴(〈ナビゲート〉の基本成功率が1%になる。加えて、経験ロールで成長させることができない。 クリアシナリオ ・アクセス ・夜明けの空に『明日ニ抗ウ』 ・夜明けの空に『未来ニ穿ツ』 ・刻限の種 ・青い家 ・マインドシーカー ・グラトニーの心臓 呪文 ・時空の狭間への忘却 ・門の発見 ・生を与える ・炎に声を与える ・クトゥグアの招来/退散 トートの書(英語版) 出会った何か ・ティンダロス ・イス人 ・ミ=ゴ ・ショゴス ・ヴァルヴァドス ・クトゥグア 以下ネタバレ? 【目を醒ます】 使用時使用者の眼は赤くなる 一日一回(カウントは発動したら)。二回すると片眼を失明 「理想の体」 一時的に身体能力を上昇させることができ、STR、CON、DEXの能力値が+20される。 目の能力を使用している間、致命的ダメージを受けた場合それを一度だけ瞬時に完全な姿に再構築することができる。 元のHP以上のダメージを受けた状態で能力値が元のものに戻った場合、HPが3になる。 継続時間は1d6+3 尚、この能力の使用後に元の値のCONで[CON×3]をロールする、成功した場合全ての能力値が-20% 失敗した場合、その場でぶっ倒れ3分動けなくなり、その後体を休めるまで全技能-20% チョー疲れる F処理 96~00ので目が出た場合 次回この能力を使用可能なのは10分後である。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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