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クトゥルフ PC作成ツール
朱舞 火乃夏
ID:672419
MD:c7ba0c1a3b38098f342d13394ce912f2
朱舞 火乃夏
タグ:
あかま
ほのか
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
喫茶「イツキ」の料理人1 兼 風守嵐の助手2 圧倒的ちっこさ 火を使った料理が得意 ナイフ技能→料理用 日本刀技能→探偵業用 知識は自然・生物に精通 男勝りな性格 イケメン 女子にもてそう 店でのニックネームは「ヒノ」 『NPC情報』 本体:朱雀の化身 火の特性についてすべての事象を知っている 現代の地上で人として暮らすために風守嵐と魂の共有(寄生)をしている そのため、ホノカが死んだ場合、魂だけの存在となり、風守と他の4人がPOWを分け与えることで人の形で復活することが出来る 週に数回、風守の鍛錬のために夢空間の道場で修行を行っている SANが消し飛んだ場合、闇落ちし、暴走する ただの人の時からの強化:CON+30 DEX+10 POW+10 幸運は元値基準 ○特殊能力 ・火の記憶を読み取る 炎の発生元、動き、周囲の状況といった情報を読み取る ・亜人化:足にかぎ爪、背中に炎の翼が生える 効果:STR+10 POW+10 SIZ+2 SAN-10 この状態の視認によるSANチェック:1/1d4 明確に敵意を向けられてる場合 1d3/1d6 ・マナ吸収:自分がいる1空間内限定 魔力残渣・小精霊からマナを吸収 亜人化時、吸収したHP/MP各10点で自身の欠損部位を再生できる 発動タイミング:①戦闘開始時ターン消費無し(1度のみ) ②戦闘時1ラウンド消費 効果:(人状態)HP+2d10、MP+2d10 SAN-1d3 (亜人状態)HP+5d10、MP+5d10 SAN-1d5 ・マスターからの魔力供給:裏でごそごそやってちょっと顔の赤いホノカと少しげっそりした店長が出てくる 効果:HP+2d10、MP+2d10、SAN+5(1週間に1度) ・炎同化/煙化:存在する炎に同化および同化解除をする事が出来る また、部分同化/同化解除も可能(体半分同化して頭だけ出してるなど) これは自身が炎となることが出来るためである。また、本人だけで煙となって移動が可能 その場で聞き耳/目星などを行うことが出来る ついでにしゃべれる 消費:MP1d5 この能力の視認によるSANチェック:0/1 ・派生:分身術:水中以外で、その場に煙の分身を残して離れたところに移動できる 1mの移動につき1ラウンド消費(使用ターン含む) 移動中は他の行動不可 消費:MP1d5・同値のHP 戦闘成功率:70% ・熱/炎の生成・操作・吸収:周囲の熱量を操作して炎を作り出し、それを自由に動かすことが出来る また、そこにある炎をMPとして吸収することが出来る 生成/操作:各MP1d5,SAN1d3 吸収:[自分で作った]+1d3 [それ以外]+1d5(+大きさによる) 人1人分ぐらいで+2程度 自分以外の魔力がこもっている場合、吸収することは出来ない ・炎無効化装甲:炎による攻撃/ダメージを無効化する ・亜人化解除:亜人化を解除し、MPとHPの残りを任意の数値を返還する ただし、HP/MPは5以下にしない その際、HPとMPの合計値5点に付き1d3点のSANを回復する 効果:((HP+MP)/5)d3 SAN回復 ・料理の鉄人:焼く/炒める料理を行う際、技能値に+20する ・火の護石(まもりいし)の作成:自分の魔力を分け与えて護石を作る 効果:所持しているキャラがHP0以下になるダメージを受けたときに自動発動する または、身体的・精神的に大きなダメージ受ける瞬間にPLとKP相談により発動可能 煙化の分身術が起き、喫茶イツキまで転移させる(強制気絶) ホノカ以外が使用可能 夢/異世界でも発動する 使用者は自分が煙となってしまった感覚と死の感覚をいっぺんに覚えるため、SANチェック1d5/1d20 また、喫茶店が遠い場合が多いと思われるため、基本は事実上のシナリオ脱落 消費:HPの半分 MP30 SAN4d5 消費ラウンド:6時間 1日1個まで
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
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