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クトゥルフ PC作成ツール
古礼 白雪
ID:690531
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古礼 白雪
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usa
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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技能
職業P
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(うち追加分:
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興味P
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(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
・アルビノであるが本人は気にしていない ・表裏がない性格で知り合いからの信頼はとても厚い ・勘が鋭い(目星) ・子供のころに人里離れた農村で育ったため神様や幽霊などのオカルトを信じている ・中卒ののち親の武道場を継ぐが1年で家出、叔母のところに転がり込み自衛隊を志すことに ・低身長のため走ることなどは苦手だが武道はかなりの腕前を持っている ・機械音痴なのでコンピューターやスマホ.自動車の運転などは苦手 名前:古礼 白雪(これい しらゆき) 性別:♀ 職業:自衛隊員〔基本ルルブ兵士ベース〕 年齢:23[21+2] PL:右佐 STR:13 DEX:11 INT:12 アイデア:60 CON:17 APP:13 POW:14 幸 運:70 SIZ:10 SAN:68[70-2] EDU:15 知 識:75 H P:14 M P:14 回避:22 ダメージボーナス:+0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:300 個人技能点:120 ) [職業技能] 回避:70[22+28+20] ライフル:74[25+45+4] 応急手当:80[30+50] 隠す:50[15+35] 聞き耳:85[25+55+5] 忍び歩き:43[10+30+3] [職業選択技能] 信用:73[15+57+1] [個人技能] 目星:50[25+25] オカルト:28[5+16+7] こぶし:75(50+20+5] マーシャルアーツ:65[1+59+5] [成長技能] クトゥルフ神話:19[+19] 図書館:39[25+14] 経理:18[10+8] ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器(基本的に自宅保管) メリケンサック:基本成功率/75(50+20+5) ダメージ/こぶし+db+2?(用相談)射程/タッチ:攻撃回数/1:耐久力/12 拳にはめて使う武器 どこの時代にも存在し、現代では通販サイトでも購入できる この武器を装備してマーシャルアーツを使用した場合、威力は2d3+2+dbとなる ・SR-25 判定:ライフル ダメ:2d6+4 射程:130m 装弾数:0/0/5 攻撃回数:1 耐久値:12 故障ナンバー:00 ・防具 なし ・所持品 ガラケー・ペンライト・メモ帳・筆記具・お守り・財布・ハンカチ ・ライター・ヘアピン・手袋・応急セット [プロフィール] ・アルビノだが本人はあまり気にしておらず、説明も不要と考えている。 ・表裏がない性格で知り合いからの信頼はとても厚い。 ・昔から勘が鋭く、自衛官となってからは周囲の様々なことに気が付くようになった。 ・子供のころに人里離れた農村で育ったため神様や幽霊などのオカルトを信じている。 ・中卒ののち親の武道場を継ぐ。才能を開花させたが1年で家出、叔母のところに転がり込み自衛隊を志すことに。 ・低身長のため走ることなどは苦手だが武道はかなりの腕前を持っている。 ・機械音痴なのでコンピューターやスマホ.自動車の運転などは苦手。 ・普段は暢気な性格だが戦闘などでピンチになると一転、冷静な行動ができるようになる。 追加プロフィール ・とある事件を通じて吸血鬼と知り合いになり、魔術の存在を知る。 ・神話的事象との遭遇や戦闘を繰り返し、身のこなしを高めることが必要だと判断。 猛特訓と実践で瞬発力を高めることに成功した。 「遭遇神話生物」 ・クトー二アン(幻影) ・ゴースト ・ムーンビースト ・神祖吸血鬼/吸血鬼 ・ルーメン ・ハロウィンの王『ジャックオーランタン』 ・ガスト ・イゴーロナク ・クトー二アン(本体) ・狐/狐僧正 ・シシ神(黒い仔山羊) ・ゾンビ 「所持AF」 【AF:神祖の宝血】 POWを1d6点消費する。 その半分の値分HPを回復させる。 1点回復するごとにMPを1d6点消費させる。 POWはシナリオ終了後、1点につき1か月で回復する。 1年に5点まで回復させることができる。 耐久値:5点 「自宅保管AF」 【AF級武器:索】×2 索 基本成功率/5[鞭] ダメージ/1d20 射程/2~3m 攻撃回数/1 耐久・5(比叡山炎上より?) 異形の者に変質してしまった人間が使用していた武器を回収した物。5股に分かれた特殊な鞭、かなり重い。 【AF級武器:宝剣(莫耶)】 宝剣 基本成功率/10[青竜刀(柳葉刀)]・25[投擲] ダメージ/4d6+db 射程/タッチ 攻撃回数/1 耐久/10(比叡山炎上より?) 異形の者に変質してしまった人間が使用していた武器。 神話的存在にとどめを刺し、埋められそうになっていたところを無理やり回収した物。 「習得魔術」 ・被害をそらす(ルルブP278) 注文「も」多い料理店クリア!:ハッピーエンド 【シナリオ報酬】 シナリオクリア:SAN1d8獲得 セラの討伐:自由取得+10% 教団員を全員倒す:自由取得技能+10% クトゥルフ神話:+2% 遭遇神話生物 ムーンビースト 神祖吸血鬼または吸血鬼 【AF:神祖の宝血】 POWを1d6点消費する。 その半分の値分HPを回復させる。 1点回復するごとにMPを1d6点消費させる。 POWはシナリオ終了後、1点につき1か月で回復する。 1年に5点まで回復させることができる。 耐久値:5点 被害をそらす習得 遭遇神話生物 ルーメン ハロウィンの王『ジャックオーランタン』 遭遇神話生物 ガスト イゴーロナク 索 鞭% ダメージ・1d20 耐久・5 ×2 宝剣 ?% ダメージ・4d6+db 耐久・20 遭遇:狐/狐僧正 シシ神(黒い仔山羊) メリケンサック:基本成功率/75(50+20+5) ダメージ/こぶし+db+2?(用相談)射程/タッチ:攻撃回数/1:耐久力/12 拳にはめて使う武器 どこの時代にも存在し、現代では通販サイトでも購入できる この武器を装備してマーシャルアーツを使用した場合、威力は2d3+2+dbとなる ・SR-25 判定:ライフル ダメ:2d6+4 射程:130m~600m 装弾数:0/0/5 攻撃回数:1 耐久値:12 故障ナンバー:00 民間人仕様、サプレッサー付き。戦闘時に高倍率スコープが破壊されてしまったため、低倍率のものに換装している。 使用弾薬:7.62x51mm NATO弾or.308ウィンチェスター
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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