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クトゥルフ PC作成ツール
アルト
ID:721775
MD:fe978056334fff42778c5be615187e54
アルト
タグ:
クドウ探索者
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
SIZ
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EDU
HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
[プロフィール] 谷風終華氏(id=379830)の魔導人形製作技術と、氏の知人が持つ知識によって生み出された、「自律人形の試作品」 彼女が作られた目的は「無機物に植え付ける形で造られた生命は、生命として成立するのか」という観察を行うため なお、起動実験の前に思う所があって逃げ出したので野良メイド。 今ではオーナーに拾われた事で、喫茶店「星空」でウェイトレスをやっている。それなりに有能。 _________________________________________________________________________________________________________________________________________ [機能補足] [特記事項1]:人形を素体としているため、痛覚が存在せずショックロールが発生しない [特記事項2]:人形を素体としているため、身体構造が人間と異なり<応急手当>や<医学>の対象とする事ができない [特記事項3]:眼と耳はそれぞれ「カメラアイ」と「集音装置」であり、見聞きした内容は手持ちのスマートフォンへ転送&保存される [追加機能1]:カメラアイと連動するようにサーモグラフィを内蔵する事で温度差による検知を行う事ができる [追加機能2]:カメラアイと連動するように暗視ゴーグルの機能を内蔵する事で暗所での視認が容易になる [機能の備考]:胴体部分が全損(HP0)でなければ、自身に対して<機械修理>を用いる事で応急手当と同様の効果を得られる ___________________________________________________________________________________________________________________________________________ [特徴表(クトゥルフ2015適用)] ・3-4 戦士 周囲の物はすべて武器だと考えている。あらゆる近接戦闘武器(肉体を使った技能は除く)の基本成功率は50%である。 ___________________________________________________________________________________________________________________________________________ [遭遇した超自然の存在] ・イグの落とし子 ・シャンタク鳥 ・淵みに棲むもの ・チクタクマン 以下非クトゥルフの生物 ・クッパ(スーパーマリオシリーズのアレ) ___________________________________________________________________________________________________________________________________________ [不定の狂気] ・(初期狂気)軽い健忘症、少なくとも自分が生まれた時の経緯を覚えていない ・(初期狂気)奇妙な性的嗜好、自分より弱いと思う異性に対する興奮 ___________________________________________________________________________________________________________________________________________ [読んだ魔導書] ・該当なし ___________________________________________________________________________________________________________________________________________ [習得魔術] [出典元:基本ルールブック] [魔術の名称]:門の発見 [魔術記載元]:基本ルールブック,290ページ [発動コスト]:SAN1d3点消費/MP1点消費 [魔術の効果]:視界内の「門」を発見する事ができる ___________________________________________________________________________________________________________________________________________ [出典元:その他追加サプリ] ・該当なし ___________________________________________________________________________________________________________________________________________ [出典元:オリジナル] ・該当なし ___________________________________________________________________________________________________________________________________________ [習得した術(出典元:サプリ「比叡山炎上」)] [武芸の名称]:連続攻撃 [忍術記載元]:比叡山炎上,42ページ [習得SAN]:1d6正気度(4点喪失) [発動コスト]:1d6MP/<日本刀>技能使用宣言時のみ使用可能 [効果概要1]:この術による攻撃は2回の技能ロールを行う事ができる [効果補足1]:相手は2回の技能ロールそれぞれに対して回避などの判定を行う [効果補足2]:2回分のダメージロールはそれぞれ個別に行う [武芸の名称]:居合 [忍術記載元]:比叡山炎上,41ページ [習得SAN]:1d4正気度(4点喪失) [発動コスト]:1d3MP/<日本刀>使用時のみ使用可能/納刀状態時のみ使用可能 [効果概要1]:行動を消費せず即座に抜刀して、攻撃や受け流しに使用できる [効果補足1]:この術は戦闘ターン中いつでも使用でき、他の術との併用も可能 [効果補足2]:行動宣言と同時にこの術を使用した場合、武器の戦闘範囲を「長」として扱う [武芸の名称]:妙剣切り落とし [忍術記載元]:比叡山炎上,42ページ [習得SAN]:1d10正気度(6点喪失) [発動コスト]:1d3MP/<日本刀>使用時のみ使用可能/被攻撃時のみ使用可能 [効果概要1]:<回避>判定に+20%の修正を得る。 [効果概要2]:[効果概要1]の回避が成功した場合、対象への反撃が成功した事になる [効果補足1]:この術による反撃の際、対象は<回避>を行う事は出来るが<受け流し>を行う事はできない [効果補足2]:[効果概要2]による反撃の成否は、[効果概要1]による回避判定の結果に準拠する [武芸制約1]:この術による反撃は他の術と併用する事はできない [忍術の名称]:神速 [忍術記載元]:比叡山炎上,49ページ [習得SAN]:1d10正気度(3点喪失) [フレーバー]:常人ならざる速度を持つ加速の術 [発動コスト]:HP1d6点消費/行動宣言時に宣言 [忍術効果1]:1d6ラウンドの間、術者のDEX+3及び1度分の追加行動権を得る [忍術効果2]:術者の行動は、戦闘範囲が常に一つ上の段階であるものとして扱う [忍術の名称]:変わり身の術 [忍術記載元]:比叡山炎上,49ページ [習得SAN]:1d6正気度(3点喪失) [発動コスト]:HP1点消費orMP1d3点消費/<回避>失敗時に宣言 [忍術効果1]:もう一度だけ<回避>判定を振り直す事ができる [忍術効果2]:[忍術効果1]による<回避>が成功した場合、<隠れる>ロールで身を隠す試みが出来る [忍術補足1]:[忍術効果2]は[忍術:隠行]を組み合わせる事ができる [忍術制約1]:この術には[武芸:滝落とし][武芸:妙剣切り落とし]を組み合わせる事は出来ない ___________________________________________________________________________________________________________________________________________ [所持アーティファクト] ・該当なし _____________________________________________________________________ [フレーバーまたは特殊技能] <他の言語(オラクル文字)> 外宇宙に存在する船団「オラクル」で使われているとされる文字 巻物から武芸をインプットする際に必要だったため、この言語もインプットされた <芸術(ゲーム)> 生まれて間もなく倫理観や価値観、知識などを持たない彼女に、てっとり早くそれらを叩き込むためにインプットされた知識 新しいゲームから微妙にチョイスが古いゲームまで、ゲーム内の世界観知識や(おまけで)裏技に近い攻略法などのゲーム知識が叩き込まれている ___________________________________________________________________________________________________________________________________________ [クリアシナリオ] ・2016年のゲーム・キッズ ___________________________________________________________________________________________________________________________________________ [余談] 彼女に自律意思が芽生えたり、自立行動を可能としている動力源は「チクタクマン」の因子に他ならない。 しかし、それに操られていた状態から解放された事により、 彼の者からの干渉は以降無くなり、ようやく真に自由を獲得したと言える。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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