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ナイトメアヘヴン PC作成ツール
舎利(しゃり)
ID:73892
MD:c5bea8eb9da3858c12264fa36739ea51
舎利(しゃり)
タグ:
vipdetrpg
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能力値・HP・MP
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
HP
VP
Iv
習得
メインクラス:
サポートクラス:
上級クラス:
ボーナス(合計
/2点)/初期値
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
スキル・装備などによる修正
成長での修正(Lv
)
能力値・HP・MP
スキル修正
HP
VP
Iv
習得
能力ボーナス(能力基本値÷4)
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
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技能・経験点
戦士系
特殊系
魔法系
レベルアップ
経験点
ウォリアー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
アーチャー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
ディヴァイン
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
現在のレベル:
経験クラス数:
ナイト
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
スカウト
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
ウィザード
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
次のレベルまで:
重複
回
フェンサー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
テイマー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
ゴエティア
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
性別スキル取得
個
パニッシャー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
クラスチェンジ回数
回
モンク
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
残り経験点
点
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スキル
スキル
SL
タイミング
部位
射程
対象
コスト
武器
制限
クラス・種族
メイン
★
効果
素手の攻撃力が【STR】B+【WIL】Bに、受け値が【WIL】Bになる。 加えて、素手を含む種別:拳闘具の武器の攻撃力に+1を得る。 また、PCがピュアクラスのモンクの場合、これらにさらに+1を得る。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
『気』を擬似的な装備として取得する。 これは片手・両手いずれも使用せず、常に使用できるが 種別:気のスキルを使うためのコストとしてのみ機能する。 (スキル一覧では代償が「気」と指定されているものが該当) この武器耐久は((SL+【WIL】B)×3)とする。 また、この武器耐久はセッション終了時に自動的に全快する。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
種別:拳闘具の武器の攻撃力を(SL×2)上昇する。 また、武器に関する《●●マスタリー》の中でこのスキルが 最もSLが高い場合、盾・大盾の受け値にも+(SL×2)を得る。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
自身の【HP】を(MSL×2)D6回復する。 加えて、[猛毒][悶絶][麻痺]BSLを(MSL/2)低下させる。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
[催淫]状態になった、もしくは [催淫]状態でダメージを受けた際に使用可能。 装備の効果などにより常時付与されているものを除き、 [催淫]BSLを0にできる。 まあイけば鎮まりますよねってお話である。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
キャラクター作成時点でのみ習得可能。 アンコモンの装備アイテムをひとつ獲得する。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
攻撃力を(MSL×2)上昇させ、さらに自身の白兵攻撃が 聖属性の物理攻撃扱いになる強化効果を得る。 効果は1戦闘持続するが、後から《○○スタンス》系のスキルを 重ねてかけた場合、後から使用した方の効果のみ反映される。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
物理防御力を(MSL×2)上昇させ、さらに自身の白兵攻撃が 氷属性の物理攻撃扱いになる強化効果を得る。 効果は1戦闘持続するが、後から《○○スタンス》系のスキルを 重ねてかけた場合、後から使用した方の効果のみ反映される。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
『気』の擬似武器耐久値を(MSL+1)D6回復する。 本来の上限値は越えない。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
(SL+1)個まで、《●●スタンス》系のスキルを 一度の開幕行動で同時に使用し、維持できるようになる。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
白兵攻撃を行う。この際、ダメージに+(MSL)×5を得る。 また、この攻撃は対象の防御力を半減扱いとして実ダメージを算出する。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
((【WIL】B+(MSL))×2)を受け値に加えた『受け』を行う。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
カリスマ性で相手の印象を良くする為の【WIL】判定に+1D6を得る。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
歌や踊り、演劇などの感動性に関する【WIL】判定に+1D6を得る。
↑取得したキャラクターLvなどのメモにどうぞ
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魔法
魔術
MSL
現在
取得数
基本
取得数
使用
共有枠
魔法力
コモン
武器1
武器2
理魔術
聖唱術
邪妖術
合計使用共有枠:
残り共有枠:
魔法
射程
対象
コスト
条件
魔術
(武器1の)効果量
MSL
魔法1
魔法2
効果
効果
↑取得したキャラクターLvなどのメモにどうぞ
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戦闘・武器・防具
武器
価格
能力
攻撃力
受け
魔法力
耐久
種別
その他
1
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
2
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
3
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
4
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
合計
G
チェックで手動入力
種別
価格
物防
魔防
耐久
その他
[3/3]クロース
[5/3]キルテッドクロース
[5/3]ソフトレザージャケット
[6/6]ブラックスーツ
[4/8]ウンディーネ
[4/8]スリングショット
U[10/10]エンジェリックレオタード
U[7/7]被虐の闘衣
U[6/10]シェルホールター
R[8/16]ダンシングフェアリー
[7/7]ハードレザー
[9/4]ピンポイントアーマー
[10/7]ブレストプレート
[10/8]ミニスカアーマー
[12/8]ビキニアーマー
[10/10]ハイレグアーマー
U[12/12]ミスリルブレスト
U[14/12]サキュバスメイル
R[14/14]美闘姫の鎧
[10/5]チェインメイル
[10/10]シルバーチェイン
[12/8]ライトプレートメイル
[14/8]ヘビィプレートメイル
[15/12]ドレスアーマー
[16/15]パラディエンヌメイル
U[14/14]ルーンプレートメイル
U[14/16]アルギュロスメイル
U[16/12]シュヴァルツリッター
U[18/14]ブラックパラディエンヌ
R[18/14]覇王の鎧
[3/6]ウィザードローブ
[6/7]プロテクトローブ
[6/10]ウィッチビスチェ
U[8/12]主天の法衣
U[11/12]縛鎖の法衣
U[8/16]ディヴァインドレス
U[8/16]シュヴァルツドレス
装備制限:
その他修正
判定補正による修正は
自動的に計算
合計
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
G
武器・防具の価格合計
G
作成時の所持金は1000G
現在の所持金:
G、 預金・借金:
G
価格総計
G
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通常表示
成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など)
基本経験
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
2
点
点
点
3
点
点
点
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通常表示
レベルアップ履歴
Lv
クラス
メモ
2
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パーソナルデータ・コネクション
キャラクター名
タグ
種族
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
全てのプレイ傾向◎:何時いかなる時でもドンと来い! 両親とは死別、生き別れの兄が唯一の肉親。自称仙人のゴロツキで真性のドS。 生き物をいっぱい殴るのが好きで、殴り甲斐のある獲物が多いので冒険者をやっている。 拷問も好きなのだが不器用なのでつい殺っちゃうんだ。生き別れとか言ったけど実は愛想つかされただけ。 タオシ―には修行でなった訳じゃなく、物心ついたころには既にタオシ―だった天才児。 襲ってきた相手を問答無用でサンドバッグにした上で身ぐるみ剥ぐ「即・殴・奪」がモットー。 将来の夢はサザンクロスのKINGな夢見がちな女の子。「西斗神拳」の開祖を名乗るがお前使えるのは北と東のやつだから
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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