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クトゥルフ PC作成ツール
白山 虚(しらやま うつろ)
ID:784816
MD:4059c68cfbb799ae14c5bcd44a54143a
白山 虚(しらやま うつろ)
タグ:
k-yuu
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生まれ・能力値
STR
CON
POW
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
いつもニコニコしている。ちょっとうざいところがあるが、基本的にフレンドリーで好奇心旺盛。 ただ実際かなりの腹黒キャラで恐い人。自分のためだったら他人を裏切る事だってある。 昔生き別れた弟がいて、それを探している。 ただ家族に関しては聞かれても一切答えず話をそらす。 その弟について置手紙 葵(ゆかり派さんのキャラ)に話すと黒川という存在を知る。 名前も幼い頃のときの顔も似ているためもしかしてと思うが、その黒川という存在が死んだということで落胆。 でももしかしたら…?という小さい望みを持っている。 ある日出かけ先で小学生ぐらいの女の子を保護、香奈枝という名前。 精神的にボロボロであり、正気を失っている。虚ろな意識で返答がほとんどない状態。現在知り合いの所にて保護してもらっている。 ある日葵の行動を止めてくれ、と謎の女性に言われた為探しに行く。そこで葵の行動を止めた事で女性からお礼に何が欲しいかと聞かれ、弟を探してるけど知ってるか?を問うと、一枚の紙を渡される。 そこの紙を見てみるとそこには「私の旦那」とハートマーク付きで書かれていた。それに対してどういう意味だ?という疑念を抱いている。 とある空間で事件の真相を掴めというゲームをしたところ真相を突き止めた結果、おぞましい姿を見た。 そこに弟の姿を見つけまさかと思うが、狂気に飲み込まれ意識不明となった。 そんな状態の意識の中彷徨っていたところ前に出会った人物達に救われ、奇跡的に正気を取り戻し、現実世界へと戻れた。 そしてやっと弟の存在の状態を完全に把握し、その手がかりを手に入れることが出来た。 おかげで絶対弟を救ってやると決意が濃くなった。 その後とある人物に出会い、弟を助ける術を見つけることが出来、弟は人間ではなくってしまったが助けることができた。 弟の名前は黒川 充。現在恋人であり嫁に霧原愛瑠がいる。 彼女と弟などの心から信頼した人のみに穏やかな自然な笑みをみせる。 この二人に手をだされると、ガチで切れる。 元々は黒髪で、金髪に染めていたのだが、ある事件から不死身になり、白髪になってしまった。 HPが0になっても死にはしないが、マイナスになると動けなくなり、HP1になるまで目が覚めない。 誕生日:12月5日 年収:2500万 ▼プレイシナリオ(計25本) ・板挟みの館 ・名も無き家 ・空虚な箱と黄金の鍵(使用したロストキャラの技能一つ継承で精神分析59習得) ・絶対自由同盟 ・酒は飲んでも飲まれるな ・うちのこをみつけてください!ぱぁとにっ! ・母のぬくもり(香奈枝という小さな女の子を保護してつれて帰った) ・Dead or Alive ・姉妹 ・バスルームの真相(SAN0ロスト) ・夢の庭園(SAN復活による復活。同時にPOWが2増えた) ・世界の根幹が崩れるとき ・DolL ・ふしぎなかがみ(弟である黒川を復活) ・灼熱の監房 ・くもに誘われて ・オリジナルシナリオ(シナリオ名なし) ・忘却の鳥籠と追憶 ・癒しの箱庭 ・私を泣かせてください ・宵へ告ぐ ・μは積み木で密室を作る ・ハッピーエンド至上主義 ・彼女の声は<無窮>の命に届くのか? ▼KP側として使用したタイマンシナリオ(計2本) ・その髄に君を呼ぶ ・泡沫の夢に踊れ ▼遭遇した神話生物 ・吸血鬼 ・ショゴス ・深きものと混血種 ・ちびはすたぁ ・ニャルラトホテプ ・宇宙からの色 ・アイホート ・ムーンビースト ・チクタクマン ▼覚えた呪文 《皮膚の制御(CONTROL SKIN)》 外見を偽る目的で、呪文をかけるたびに、対象の体の一般的な部分の一つについて、皮膚を融合させ、折り曲げ、改ざんすることができる。一般的な部分とは、頭、胴体、右腕、左腕、右足、左足である。もちろん二回目の〈皮膚の制御〉で変化を元に戻すことができる。 効果 呪文をかけるには体の一部分につき5MPと1D6のSANチェックがコストにかかる。 全身を変える場合は30MPと6D6のSANチェックがコストにかかる。 呪文がかかった者には同様のSANチェックを行う。 皮膚の変化を見ているものには体の一部分につき1D3のSANチェックを行う。 呪文がかかってから実際に働かせるのに30分かかる。 呪文の効果は15分から一時間続く。 永久的に変える場合は体の一部分につき呪文使用者のPOWが1必要になる。 《消滅(VANISH)》 呪文の使い手がフワッと煙のように消えたり、あるいは前もって準備しておいた箱のそばへ瞬時に戻ってきたりできる呪文である。 場所は呪文の使い手の体の要素、たとえば毛髪、歯、爪などの入った箱でできた護符を作ることによって決められる。 箱が準備できたら何度でも〈消滅〉の呪文をかけることができる。箱が破壊された場合、 あるいは開けて中身がばらまかれた場合効果がなくなる。もう一度呪文を働かせるためには、もう一度箱を作らなければならない。 効果 箱のそばに移動できる 呪文の使用には2秒必要 箱を作るには2POWと1日と使用者の体の一部が必要 2つ以上の箱を用意することも可能 5MPと1のSAN値が必要 《無欠の投擲》 MP3とHPを1消費することによって投擲したものが必ず命中するようになる。 但しそれだけ飛ぶための力は必要である。 効果時間は使用者のPOWと同じだけのラウンド 《プリンのアンサタ十字》 化け物を永久的に追放することができる呪文。(基本ルルブp.280) 《被害をそらす》 呪文の使い手に向けられた色々な物理的な攻撃を無効にする呪文。呪文を使うにはMP1とSAN1のコストがかかる。 呪文の使い手は外なる神の名前を口に出して唱え、自分を襲おうとしている者に向かって、ぐっと片手を伸ばす。 以下ルルブ(P.278)を参照。 《門の創造》(※ルルブP289参照) 《魅惑》(だたしオカルト50%ないので使えない) 《アザトースの招来/退散》 《ツァトゥグァの無形の落とし子との接触》 《無形の落とし子との接触》 《神格との接触/クトゥルフ》 《神格との接触/ヨグ=ソトース》 《神格との接触/ツァトゥグァ》 《レレイの霧の創造》 《エイボンの霧の車輪》 《火鉢に魔力を付与する》 《ナイフに魔力を付与する》 《空中浮遊》 《ヴールの印》 《手足の萎縮》 おぞましいオトコツ=ナミの召還/従属》 《名状しがたいホモォの召還/従属》 《冒涜的なキマシ塔の招来》 ▼所持アーティファクト AF:雪兎のアンクレット なぜか氷のようにひんやりとしている。ただし、冷たすぎるわけではない。 装備中のみDEX+1、POW+1 最大30MPまで貯蓄することができる。 30MP溜まった状態となると、DEXが更に+1される。 24時間間隔でKPから許可を得たらMPを1D3ずつ貯蓄することができる。現在貯蓄MP22。 一度だけ呪文を防ぐことができるが、呪文を防ぎきると役目を果たしたかのように壊れてしまう。 AF:雪兎の守護布 POW20が込められたお守り。内蔵されたPOWが受けたあらゆる呪文を打ち消してくれる。 MP15を支払い、AFに注ぎ込む事によって一日一回のみ1d6のSANを回復してもよい。 ただし、この効果は朝4時~朝9時までの間しか使用できない。 平凡な見せ掛けなどの呪文も無効化できるため、見破ることができる。 AF:彼岸花が刻まれた鉄片 表面に彼岸花が刻まれた鉄片。裏には文字とも数字とも読みとれない記号のようなものがびっしりと刻まれている。栞サイズの大きさで薄さも栞とほぼ同じ。多少は曲がるが強く曲げると折れてしまいそう。持っているだけで知識が泉のように湧きあがってくる。気がする。 各シナリオで二度づつ「身体に近いところに所持している場合」効果が発動できる。 【クトゥルフ神話】以外の<知識技能>(医学や心理学、物理学の項目)の技能値判定前に一度1d100を振る。80以下で成功。成功した場合、それらの技能値をその判定時だけ+20出来る。失敗時は補正なし。 判定前の1d100の値が96~100の場合、このAFは壊れ使用不可になる。復元不可。 AF:アネモネのバングル AF:片方を任意の相手に渡すことで効力を発揮する。この指輪をつけている人同士はその相手へHP、MPの譲り渡しが可能となる。 AF:愛瑠ちゃんから貰った腕時計 お互いへの初めての贈り物が福禄寿からの祝福によりAFとなる。効果は幸運+3
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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