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クトゥルフ PC作成ツール
(2女)熊野 クラースヌイ
ID:802220
MD:d028673047743907662b62130ad9cfd0
(2女)熊野 クラースヌイ
タグ:
木井
女
熊野家
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
モデル=東方project・赤蛮奇(セキバンキ) 熊野家 次女。 姉のクリスティーナとは出産順番の差で姉妹の差がついた。 ローチェフ=熊野=ティーナの頭をハゲ散らかさせた張本人でもある。 姉よりも頭の回転が速い。常に死んだ魚の目をしている。 女性の社会進出に伴い、将来、姉を支えつつも自分の組を作りたいとも思い下積み中。 姉の護衛をできるように二挺拳銃の訓練を日々鍛錬している。脳筋なところがある。 NPCは持ち帰るもの。 アメリカ人=資本主義の豚をぶっ殺せ。 ドイツ人 =ナチの末裔だ、ぶっ殺せ。 .....非常に狂信者的な部分も存在する。 主に姉に関する事と、人種的な思想。 ☆入手アーティファクト ・AF管狐『ヴェールヌイ』『桜木家Episode1入手』 管狐 MP1d3 狐の霊を呼び出し相手に攻撃させる 相手はCON×5をおこない、失敗したら1d6の魔法ダメージに気絶する POW15以上で見え、見えていると感触がある。 ・AF 桜木家の神刀×2 1本につきPOW対抗時+1『桜木家Episode1入手』 ダメージ『1D10+1+db』 AFダメージ軽減指輪『桜木家Episode1入手』 -1攻撃ダメージ AF結びのミサンガ『桜木家Episode1入手』 SAN、ダメージ 持っている人同士で分かち合う。 魔術的なもので切断可能。ただし、今まで出会った人との思い出を断つことになり忘却する。 AF有名な神主がくれた護符 (不定を5回まで回避できる)あと3回『桜木家との出会い入手』 AF技能書 秘伝奥義書『Remember入手』 EDU×20の値を更に好きな技能値に割り振ることができる。 ・取得妖刀『柳生八剣伝入手』 妖刀「鎌鼬」 空気の刃を飛ばすことができる。空気の刃は視認できず、〈回避〉、〈受け流し〉 が不可能。刀身で相手を切る場合、空気の刃を合わせるのであれば 日本刀の1D10+DBダメージに加え、更に1D10ダメージ。 妖刀「緑花」 持つものに無限の生命力を与える。1Rごとに耐久力が全て回復する。ショックロールが自動成功する。 妖刀「村正」 血を操る力を持つ。持ち主の血から、2本の刃を形成する。本来の刀身と合わせ 1人の対象に3回攻撃が可能。但し、血の刃のダメージは1D6。 妖刀「断空」 空間を歪め、自身の視界内であればどこにでも斬撃を出現させることができる。 〈目星〉や〈聞き耳〉に成功すれば、〈回避〉や〈受け流し〉を行うことができる。 この妖刀でHPが0になったものは、そのままどこかに飲まれてゆく。 妖刀「村雨」 抜けば辺りに霜が降り、その刃からは水が飛ぶ。相手の剣の扱いを鈍らせる。 相手の〈日本刀〉が半減。また、水の刃は受け流せない。 妖刀「雪舟」 空気中の水分を凍らせ、刀身から雪の様な白い刃を伸ばす。刃は使用者の思うまま に長さを変え、相手を惑わせる。相手の〈回避〉や〈受け流し〉を半減。 妖刀「直猶」 脇差である鏡心とセットの妖刀。鏡心と共に持つことで、鏡心の読んだ相手の動きに合わせ、即座に対応した動きをとることができる。 妖刀「鏡心」 脇差。この刀を持つことで、相手の動きをすべて読むことができる。 直猶と鏡心を併せ持った場合、相手は〈回避〉〈受け流し〉が不可能であり、所有者の〈回避〉〈受け流しは〉ファンブル以外成功する。但し、この刀のダメージにはDBが乗らない。 SAN値減少は攻撃時のみ起こる。 妖刀「麗刃」 赤い刀身が特徴的な非常に美しい刀。その刀身は莫大な熱量を誇っており、対峙する 相手のHPを1Rごとに1D3奪う。また、攻撃を命中させた場合、相手は〈CON*5〉のロール。失敗すると、炎上ダメージとして1D10ダメージを与える。炎を自在に操ることができ、〈炎を飛ばす〉50%攻撃を行うことが可能。対象は敵全体で、ダメージは1D10。 どちらの攻撃も、受けると小さな炎上状態になる。1ターンに1D6ダメージ、〈幸運〉か〈応急手当〉で鎮火。 妖刀「打刀」 武骨な刀。持ち主は剛力を得る。この刀の攻撃はその重さから〈受け流し〉が半減。 また、ダメージは1D10+db*2。この刀のみ、SAN値の減少を1D3とする。 ※妖刀は破壊されない。妖刀の能力を使うたび、1D6の正気度喪失。この減少では発狂しない。 ※妖刀同士の対戦で効果が矛盾する場合、日本刀技能が高いほうの効果を優先する。 ※妖刀を持つものは、妖刀の囁きにより自然と日本刀の扱い方が分かる。〈日本刀〉技能が50まで上がる。 ※妖刀を持つ者の肉体は通常ではありえない速度で回復する。一晩寝ると耐久力が全て回復する。 ・呪い 【狐の加護】 SANチェック-1D3 成長2/1 キャラロスト回避1回 【妖刀の魅力】 妖刀が手放せなくなる。(最低一本) 日本刀技能初期値が50になる 妖刀を使うごとに神話技能+1 ・出会った神話生物 ・魔術師×4 ・イ夫人 ・ゾンビ ・ニャルラトテップ(人型【化身】) ・人魂(青)(赤) ・ヒプノス ・曽祖父 ・当主×8 ・クリアシナリオ 「粉雪が舞う季節に」生還 「血は歯車のように」生還 イ夫人教団員になるものの脱退 「プリンツまじ天使」敵NPCお持ち帰りEND 部下2GET 「銀と夜」生還 コービットのベッドにローションをぶちまけたところまでは覚えている。 「桜木家Episode1」彼女なりの恩返し 称号:地雷踏みのクラースヌイ、 「ドイツ観光」生還 敵NPCお持ち帰りEND シーラヌイちゃんGET 「夏影-蜉蝣記-」グッドエンド しかし魂をヒプノスに幽閉される。キャラロスト回避不可のロスト。 ・追記→のちの同KPによるシナリオ『Remember』で復帰。手切れ金として詫びに近いAFを入手。 「柳生八剣伝」バッドエンド 妖刀を封印しきれず更に魅了される。 ・【シナリオ熊野家】キャラ設定 一人称「私」 姉を呼ぶときは「お姉様」、妹を呼称するときは「その妹の名前」で紹介する。 眼が濁って死んだ魚みたいな目をしていること以外、口調は礼儀正しそうな子。 ただし思想が腐っている。熊野家では、自室で「長女観察日誌」を付けているか長女の室内護衛を承り、 常にそばで長ドスを下げながら歩いている。配下に上条とシーラヌイと言う配下を従えている。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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