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クトゥルフ PC作成ツール
熊猫 美琴(くまねこ みこと)
ID:819838
MD:ddc9e8000de075e97bf348df3fdab46d
熊猫 美琴(くまねこ みこと)
タグ:
JOKER_GAME
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
うち/あんた、自分、~サン ◆関西弁じみた喋りの女子大生。所謂エセ関西弁なので適当なものであり、単に独特な喋りをする女の子。 自分のキャラ付けみたいなものなので、焦った時やふとした瞬間に標準語がポロッと出る。 そこそこ活発的でフレンドリーな性格だが、抜け目のない面もある。が、基本根はいい子。 ◆ロックが好きなバンギャでもある。 自分は演奏はできないが、よく推しのライブに足を運びツヤツヤになって帰るのが日課。 ◆辛い物が好き。麻婆豆腐と担々麺が好き。食べるラー油をよくかけている。 オムライスなんかも好きだが、よくみれば中身は真っ赤なチキンライス。 ◆大学に通いながらこっそりウエイトレスのバイトをしている。こっそり…というのも実はコスプレ喫茶的なお店なため。 仕事場では身バレ防止のためにエセなまりは使っていない。制服を知り合いに見られたらたまったもんじゃない。 ◆母親のいない父子家庭。父親は仕事でよく家を空けている。 【職業技能】ウエイトレス[EDU*10+APP*10](特記有) 【特記】勤務時など、完ぺきな身だしなみを整えてる際はAPP+2(技能ポイントは増えない)。 【特徴】予期せぬ協力者 探索者には、いかなる理由か自分に忠誠を尽し、援助に来るかもしれない協力者がいる。 キーパーが協力者の正体を決める。また、協力者の影響力をD100ロールで決める。(数字が大きいほど影響力が高い)。 ▼ネタバレ ──────────────────────────────────────────────── 【JOKER GAME】170527 ◆NPCとして参戦! 気まぐれにツアーに参加したよ。ほんとなんとなく。特に意味はないよ。 でもご飯おいしかったから来れてラッキーって思ったよ。ラー油にオムライスは神。 ◆報酬 ・シナリオクリア:1d4+1→ SAN+3 SAN50→49→52 名探偵にはなれなかったのだ ▼ネタバレ ──────────────────────────────────────────────── 【一面に咲き誇るパンダ】000000 ◆□□□□□□ PCあだ名/愛称、NPC名(NPC)。 ・HO:PC名:愛称(PL:□□□) ◇□□□□□□(シナリオ内のNPCとの関係など) ◆HO: □□□□□□ ・□□□□□□ ◆幕間の成長 ・<技能:□□□>:d→ +[,] ◆報酬 ・SAN回復:d→ SAN+[,] ・好きな技能<技能>:d→ +[,] ・初発狂:神話技能+5 ・□□□:d→ 神話技能+ ・魔導書《???》:[神話技能+?/SAN:1d8→ SAN-8] ・<技能:□□□>C、F、S:d→ +[,] ・<技能:□□□>初期値*1、成功、自由*1:d→ +[,] SAN□→□→□ □□□□□□ ◆不定《□□□:1か月》 □□□□□□ ・□□□ ◆後遺症《□□□》 □□□□□□ ・□□□ ◆ロスト処理《□□□》 □□□□□□ ・□□□ ◆魔術書《□□□》 □□□□□□ ・□□□ ◆呪文《□□□》p.000 □□□□□□の呪文 ・コスト:[MP:8/SAN:1d6] ・条件:[ラウンド:1R/対象:10m以内] ・効果:[HP:1d8/CON:1d3(永久的)/犠牲者・目撃者:SANC<0/1d3>] □□□□□□ 呪文の使い手と対象のMPを対抗表に従って戦わせ、 勝った場合対象の手足のうちどれか1本をしぼませ縮ませることができる。 ◆AF《□□□》 □□□□□□ ・□□□ ───────────────────────────────────────────────────────── 【 通過シナリオ 】 01:JOKER GAME|02:|03:|04:|05:|06:|07:| 【 通過予定シナリオ/確定 】 【 通過予定シナリオ/未定 】 ・一面に咲き誇るパンダ 【 回したいな~なシナリオ メモ 】 【 メモ 】
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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