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クトゥルフ PC作成ツール
大和国 天国 (やまとのくに あまくに)
ID:877370
MD:23f11e078359a2ddb6eaf7b1e374ba47
大和国 天国 (やまとのくに あまくに)
タグ:
ちょこもり
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
刀鍛冶のおじさん 顔に深い傷があり見た目が怖い 無口なのでよく誤解されがちだがそんなに怖いおじさんではない 海外の顧客もそこそこ多く、頑張ってPCと英語の勉強をした 心臓の脈が打ってない。 クリアシナリオ ・人の最低条件 ・現の盃 ・スポットライト END2 【後遺症:望んだ姿】もしも年齢が変わるとしたらどうしたいかという質問に答えた年齢になる。 技能値は肉体の老化によるマイナス補正を変化させる年齢によって無しにしても良い。(例:40歳の探索者が20歳になるなど) 逆もまた然りで、歳を重ねた場合は肉体の老化によるマイナス補正を時に受けることもあるだろう。また、EDUの上昇はその期間の間に経験を重ねた訳ではないので発生しない。 メモ 65歳だったのにとある出来事があり目が覚めたら外見年齢が35歳になってた。コナン君!? SAN0ロストしないようになります。 SANCで0になるような判定になったとき、SAN減少のかわりに減少値-7(最低値5)のダメージを受ける。 肉体を犠牲にして精神を保つ。このダメージにCONロールは不要(気絶しない)だがHP0になると死ぬ。外傷ではないので、応急手当蘇生も不可。 ※-7は、減少値が20だったりしたときに即死しないように、ってことなんですが、7だった場合、7-7で0になっちゃいますよね。それだと困るので、-7で減少しても、最低5ダメージは受けてもらいます、という解釈になります。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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