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クトゥルフ PC作成ツール
讃岐 譲二
ID:917453
MD:b39321c29be4c0e1bd3c964b051f9622
讃岐 譲二
タグ:
N+S
探偵
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
さぬき じょうし 探偵業の中年男性 一応纏めているトップ 部下で色々とばっちりをくらっている めんどくさがり 内斗と幼なじみで引っ越しで中学時に離れてもよく会ったり話したりした 年に差があるが、普通にためで話す 大学時代にある友達の悩みに気がつかず、友達の自殺を止められなかったと後悔している そのため、自身の警察になりたいという夢を戒めのためにあきらめ、友達の夢の探偵業をしている クリアシナリオ 「鏡の向こうで」 「クトゥルフ神話系女子高生」 特殊アイテム 魔術書<妖蛆の秘密> MP10保有 《神格との接触/バイアティス》 《神格との接触/イグ》 コスト:POW 1ポイント, 正気度 1D6 成功条件:コストを支払った後、幸運ロールの半分の値を成功させる 《冥王星の薬》 《水晶占いの窓の創造》 《ゾンビの創造》 《魔物の覚醒》 《山羊の子の覚醒》 《不可視の下僕の覚醒》 星の精、不可視の吸血鬼を召還、従属させる呪文である。 コストは任意で、コストにした魔力1ポイントにつき呪文の成功率が10%セント上昇する。 ただし、ロールの結果が96~00だった場合は常に失敗である。 また、呪文をかけるたびに1d3ポイントのSANを失う。 本に魔力が付与されている場合には、本が持っている魔力1ポイントごとに呪文の成功率が10%上昇する。 星の精、不可視の吸血鬼 職業:下級の独立種族 ※基本ルルブ190P『星の精』より STR:25 DEX:10 INT:10 CON:13 POW:16 SIZ:25 H P:19 M P:16 回避:20 ダメージボーナス:+2d6 ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 カギ爪 40% 1d6+2d6 噛み付き 80% 1Rごとに1d6STRの吸血 ・防具 4ポイントの皮膚:地球外の物質でできているので、 弾丸は半分のダメージしか与えない。 《プリンのアンサタ十字》 《精神転移》 《亡霊に命令する》 《ヴールの印》 ラテン語で上記の呪文を1つ覚えることができる。 1つ覚えるごとに1d4のSANを消費し神話技能+1% ちなみにすべて覚えた 黄色いローブ 〈黄衣の王〉を崇める教団『黄羊教団』の衣装 あらゆる攻撃に1ポイントの装甲がある 呪文 《精神移転(簡易版)》 1、対象と三等親以内の血族であること 2、対象と目を合わせること 2つの条件が揃えば対象との精神の対抗を行わず呪文をかけることができる。 ただし、もう一度入れ替わることはできない。 しかし、呪文をかけた者が死んだ場合のみ、対象の精神は元の体へと戻る。 〈ビヤーキーの召喚/従属〉 「イア、イア、ハスター!ハスター、クフアヤク、ブルグトム、ブグトラグルン、ブルグトム、アイ、アイ、ハスター!」 コストにしたMP1につき、呪文の成功率が10%上昇する。1D3の正気度現象を伴う。 ロールの結果が96~00だった場合は常に失敗である。 詠唱の合間に、呼び笛ホイッスルを吹く必要があるが、魔力が付与されていた場合は、付与するのに使ったPOW1につき成功率が10%上昇する。 この呪文が成功するのは、北半球だと10月から3月までの夜間だけである。 ビヤーキー STR:21 DEX:15 INT:7 CON:11 POW:7 SIZ:13 H P:12 ダメージボーナス:+1d6 武器 かぎ爪:35% ダメージ 1d6+db 噛み付き:35% ダメージ 1d6+吸血(ラウンドごとに 1D6 STR) 装甲:2ポイントの毛及び硬い皮 技能:聞き耳 50% 目星 50%
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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