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クトゥルフ PC作成ツール
く
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く
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
8:1,8 両手利き:ペナルティーなしで両手が使える 40:2,20 プレイヤーはどの特徴を選んでもよい →100:5,20 ロールして2つの特徴を得る。 →60:3,20 プレイヤーはどの特徴を選んでもよい →100:5,20 ロールして2つの特徴を得る。 →34:2,14 料理上手:<製作(料理)>に[INTもしくはEDU*5]% 20:1,20 3回ロールし、プレイヤーが1つの特徴を選び、キーパーが1つの特徴を選ぶ 40:2,20 プレイヤーはどの特徴を選んでもよい 62:4,2 魔術的アイテム:探索者が所有している何らかの魔力を付与されたアイテムをキーパーが選ぶべきである。(魔術的なクリーチャーを傷つけることができる武器、クリーチャーの召喚に使用できる装置、占いの道具、POW貯蔵器など)望むなら、探索者が<POW*1>ロールに成功すれば、そのようなアイテムの性質だけは知ることができる。 →魔銃 MPを使うことで、物理攻撃無効のクリーチャーにダメージを与える 一発あたり、1MPで通常のダメージ それから一発あたりに+1MPずつ増やすことにダメージを二倍にする 弾はいらない ファンブルをすると、自分にダメージ 21:2,1 1つの特徴をロールし、それを得る。特徴に(D)と記されていた場合、プレイヤーは任意の他の特徴を選び、それを得ることにしてもよい 30:2,10 優れた武器:銃なら通常の射程を50%増やすことが出来る。白兵戦武器なら、使用者の技能を5%、あるいはダメージを1d2増加させることが出来る。また、武器がより壊れにくかったり(より多くの耐久力を持つ)あるいは通常の品より高級な品質であったりしてもよい →100:5,20 ロールして2つの特徴を得る。 → 32:2,12 俊足:DEXに+1.さらにD6をロールし、1~4なら移動に+1、5~6なら移動+2 36:2,16 人間性を見抜く能力:<心理学>に[2d3*5]% 。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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の著作物です。
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