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クトゥルフ PC作成ツール
ヴォルフガング
ID:4842157
MD:895bbbe33dc7dab3fd84346e307979fe
ヴォルフガング
タグ:
アルペン
PSI
ドイツ支部
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生まれ・能力値
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SAN
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技能
職業P
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興味P
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(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
8A 特徴:好意を寄せられている。 特徴:技能ポイント+3d20(25)。 特徴:動物の扱いが上手い。(1)+1。 特徴:分離能力者。 特徴:穿け:投擲+25.APPかPOW+1. 特徴:撃墜王:飛翔+10.投擲+20.回避+5.PSIメイン基礎+1d6。 跳躍キック足刀蹴り踏む:7d6+2+1d4+2+1d8 +2d10+4+2d4+1d6(ヴィブラシオ) 伸ばす→操縦。銃器。武道。医学。薬学。 共鳴36 義憤:羨望すべき人を殺すように命じられた。あなたはその命令を受け入れることも拒否することもできる。 →拒否した。結局は自我に全てを委ねた。 PSIヴィブラシオLV8(11p) あなたは任意行動時、または自身の行動時、戦闘技能と複合的にこの能力を行使できる。 あなたは白兵攻撃、白兵受け流しの際にこの能力を同時に使用することで、攻撃命中時、対象の身体を直接振動させる。臓器を、脳を揺らすことができる。 部位狙いがない場合は胴に当たったものとして対象にダメージに対するCON判定またはSTR対抗を行わせる。 判定次第で対象は2d6ラウンドの間吐き気などを催し、幸運を除いたすべての判定に-36される。 頭部に当てた際、対象はCON判定を行い、失敗した際気絶する。成功しても40の判定デバフを受ける。 胴体命中時、その攻撃が必中であれば対象にCON判定を行わせ、確率で心臓麻痺。 どの部位に当たったかに関わらず、対象のSTR,CONは1d8ラウンド中3低下する。DEXが2低下する。 腕に当たった際、対象はCON判定を行い、失敗した際武器を落としてしまう。 白兵攻撃と同時に使用時、攻撃が命中した際にこの能力を発動することで武器が振動する。 肉を切り裂く刃は震動によってより波状の傷を作り、抉り、ダメージに+2d10+4+2d4+1d6される。武器で受け流された際、ダメージバフは乗らない代わりに対象はCON判定(ダメージと対抗)を2回行う。 1回目に失敗すれば武器を落とし、2回目に失敗すれば腕が振動による麻痺を受ける。1d4ラウンド中、腕を使う技能の前にCON判定が発生し、失敗時、行動できない。 脚に命中時、DEX低下をさらに1追加する。 鷲掴み:89 任意白兵戦闘技能2つに+25の補正。(最大) 戦闘中3回、能力を発動時、低体温を受けない。 芸術白兵戦闘技能を1つ+64で取得。 STR+2,CONに+2.酔わなくなる。荒い振動下での行動補正を0に変更。振動攻撃による判定-補正にヴィブラシオ使用時、無効化(衝撃・音) 大きな失敗であなたは酔う。および身体能力低下。 PSIヒーロー・プロミネンスLV7(9p) あなたは自身の行動時またはダメージを受けた直後にこの能力を行える。能力は7回まで重複する。あなたは1点以上のダメージを受けた際にこの能力を発動することができる。 成功時、STRとDEXを1点上昇させる。(重複) dbに+2、+1d3+2、+1d4+2、1d6+2,1d8+2,1d10+2,2d6+2,2d6+4(上書き) 技能成功判定に+1,2,3,4,5,6,7,8,9される。(上書き) あなたは一度に9ダメージ以上受けていれば直後に9回能力を発動できるが、SAN消費1回で賄える判定は6回分である。 また、能力に失敗してもダメージを受けている限りは自身の行動時、または新たにダメージを受けた際に能力を発動できる。 能力重複が三段階を超えた際、あなたの任意の部位に炎が灯る。この際、対象へ白兵攻撃を受けた際に炎上1d6+2を与える。炎を放つこともできる。 これらは射程12m程度を持ち、ダメージは2d6+炎上となる。 この炎はヒーローのダメージ増加効果を受ける。白兵攻撃と同時にできるが遠距離武器は経由できない。 以下の技能を取得。 鷲掴み89 飛翔89(またはPSI判定) X-FIRE(PSISAN2倍).2回判定するがMP消費は一括。両方成功時にのみ成功する。対象1名へ射程24mの熱攻撃を行い、このダメージはヒーロー・プロミネンスの炎ダメージに+4+2d8した値となり、この攻撃は庇うしづらい。この攻撃中は飛翔する。 5段階蓄積時、あなたは炎を纏う。 ・あなたは4段階以上で気絶しない。 ・あなたは8段階以上で瀕死中も1d6ラウンド行動できる。 大きな失敗で自身にダメージまたは暴走。 PSIプロミネンスLv4 自身の行動・リアクションまたは任意行動時に発動可能。 身体から炎を放出することができる。射程は10m程度。対象が纏まっていれば1~4人を攻撃対象とする。 能力発動時、炎によるダメージを受けない。及び炎を放出・吸収。 ダメージは2d6+2+1d4+炎上。白兵攻撃と一緒に使うこともできる。ただしその際は射程が武器となる。また、対象が1~2名。 跳躍と同時に使用できる。成功時、脚から爆発的な炎を噴出し、周囲にいる対象に上記のダメージを与える。同時、あなたは跳躍クリとなる。 あなたは受け流しと同時に使用できる。白兵武器攻撃受け流しの際、対象に炎上付与。素手や組み付きに対してであれば上記ダメージを与える。 炎を吸収できる。dr数値分の炎を吸収する。または炎上を鎮火。 炎の壁を設置できる。これは地面を炎上状態にし、視界を遮る。1+1d6ラウンド継続するが、そもそもこうした応用的技術は記載がなくともある程度は行える。 不燃焼炎。この炎は多くの煙を広げ、酸素を多く消費する。ダメージは変わらない。 大きな失敗で燃える。 PSIチェインLV6 あなたは戦闘中にしかこの能力を発動できない。 あなたは対象にダメージを与えた際能力を発動できる。 複数回命中したならその回数だけ発動できる。まとめて発動する限りは複数生成に関わらず1回のSAN消費となる。 発動時、あなたの足元から鎖が放たれ対象の身体に突き刺さる。これは1点のダメージが発生し、装甲を無視する。対象はこれに回避判定を行える。 ダメージを伴わない鎖も生成できる。これは回避できない。 鎖一本につき対象が1度に消費可能なmpが1低下する。鎖一本につき対象の行動判定を6低下させる。 最大で6本まで対象につけられる。対象が4本縛られている際は別対象1名にもあと6本つけることができるようになる。 その鎖はあなただけが正常に干渉し、行動次第では対象の動きを阻害したうえで攻撃することもできる。ダメージは鞭に依存。判定も鞭。 鎖がつながった状態でPSI判定(ここにSAN消費はないがラウンドは使う)に成功すると、鎖は消滅し、一本につき1d6のダメージを与える。対象はこれにリアクションを行えない。 パッシヴ以下の技能補正を得る。 鞭(鎖):+60 踏む(蹴り分類):75(PSI判定) 引き寄せる(組みつき分類):75(PSI判定) 跳躍:+50 足刀蹴り:ダメージに2+1d8。キック技能と同時ダイス。技能+24 PSIソリッドLv7(3p) あなたは自身のラウンド時、または任意のタイミングで空気を物体化させ、それを武器として扱うことができる。作ったラウンド時に攻撃もできる。 攻撃力は作った形状に依存するがより鋭利に作ることができる。ダメージに+1d10の補正がある。 4+2d6ラウンド武器は持続する。 投擲可能。あなたはこの武器を片手で持てる。 また、空気を物体化させて作ったものは無色透明で回避が極めて難しい。この攻撃を回避、受け流しする際、判定に-21する。 あなたは水中で空気の膜を作ることができる。膜が顔を覆っている最中は通常の空気であればソリッド持続ラウンドの間窒息しない。 あなたは咄嗟に空気の膜を張ることで遠距離攻撃のダメージに対して対象に2+2d6点の装甲を張ることができる。 爆発。炎上ダメージが発生した際に能力を発動できる。あなたはその火力を跳ね上げることができる。ダメージに+2d8する。 爆発、炎上が発生した際に能力を発動できる。あなたはその空気の膨張。燃焼を押さえることができる。それが通常の炎であれば即座に鎮火する。 通常の炎ではない。または爆発であれば2d8軽減する。この空気は有毒である。対象に組み付いて直接体内に送り込んだ際、2d6/12のPOTとなる。 この能力はいつだって応用的で、技術的だ。 大きな失敗で空気はあなたを蝕む毒となる。または気絶。もしくは浮遊して気絶。 PSIプロテアLv5(4p) 能力は戦闘開始直前、自身の行動時、任意行動時に使用できる。 成功時、対象1名の任意のアイテムSIZ21以下を2つ選択せよ。それに対して任意の位置に手のひら程度の印を刻む。印は6+2d20持続する。 印がある際、選択されたオブジェクトが合計25点まで如何なるダメージも無効化する装甲を得る。この装甲が破壊された際、付与を受けた対象はMPを1d6回復する。 印の位置はすぐには発見されづらいが、印を付与されたオブジェクトは半透明の青い四角形状の反射光を周囲に発する。能力が解ける際、その光は硝子のように砕け散る。 PSIドレッドノーター(2p) あなたは自身の行動時、任意行動時に能力を発動できる。持続は1d3ラウンド。効果中、あなたは微量な電気を纏い、己の身体を外部的に酷使する。電気信号は身体能力を超えた域にまで戦闘衝動を加速化させる。発動中、以下の行為が可能になる。 あなたは白兵攻撃の命中判定を2回行える。 あなたのdbに+1d3する。 あなたは回避判定をPSI判定で代用できる。 大きな失敗で極度の身体能力低下。 PSIマスターウェポン(11p) 手段を問わない。 能力はラウンド頭で発動し、1ラウンド継続する。効果中、以下の補正技能を得る。 ・全ての武器、肉弾攻撃技能+10 ・武道系統+20(PSI武術含不可) 締め砕き70(PSI):白兵拘束をされた際に蹴りまたはナイフまたは頭突き。このダメージに+1d6+2し、ダメージ貫通時、拘束解除判定に+15の補正。 トリックショット(PSISAN):狙撃銃→SG→SAN支払い→狙撃銃→SAN支払い→SG.この銃ダメージに+1d6. 組み砕き(PSISAN):組付またはワイヤー→対象を瞬間拘束しキックorナイフ 「設定」 かつてアマルガムに所属していた独立傭兵。少し前までは師匠の遺言に従って傭兵を辞め一般人として生活を送っていたが、一年も経たないうちに傭兵稼業に復帰している。これ以上戦争で犠牲になる人を増やさないために戦っているが、同時に戦いに臨む多くの人々のように、彼もまた自分の願いを秘めている。 ルーデル ・戦楽者 戦闘技能、目星に6点振り分け。キック2。投擲4。 プファルツ ・悲劇 投擲、隠すに6点振り分け。投擲6。 マルクト ・地の定め 跳躍または登攀、知識技能1種、精神分析、投擲に6点振り分け。薬学6。 ギーメル(工場長) ・千切れぬ鎖 図書館、目星、隠れるに6点振り分け。目星6。 ローレシア・リヨン ・銃と言葉 ショットガン、言いくるめ、説得に6点振り分け。 「智慧を作る者」 ノーマルエンド。 仲間を助けようと体を張ってたらナチ兵を覚醒させてしまった。 「適正者捕縛作戦1」 グッドエンド。ヴィブラ4。ヒーロー獲得。 体を張って味方を守ったり敵を倒したり、ワイヤーで飛び回ったりそこそこ戦績を上げていた。目の前で仲間だったグレイ一等兵を死なせてしまったことを悔いてる。 「最善最悪のドロップアウト」 ノーマルエンド。ヴィブラシオ5。ヒーロー1。チェイン獲得。 いつものように体を張って味方を守った。マルクトは守りきれたが約束は守れなかった 「迫り撃滅するカポ・オメルタ」 グッドエンド。ヴィブラシオ6。ヒーロー2。チェイン2。 頭に刀がぶっ刺さったり右腕切断されたりした。アマルガムの友人と再会した。刀使いを倒した。かつて仲間だった奴を倒した。 「復讐で一人死ぬ」 グッドエンド。ヴィブラシオ成長なし。ヒーロー4。チェイン3。ソリッド獲得。 頭が吹っ飛んだ。刀使いに首を飛ばされた。タイマンでは勝てたが反省点は多い。合計6回は死んだ。そろそろ死にそう。 「交流会」 POW+1。 「ファーストリトルウォー」 ノーマルエンド。ヒーロー5。 防衛シナリオ。 「彼方からの胞子」 グッドエンド。ヴィブラシオなし。ヒーロー6。チェイン5。ソリッド2。 「過去編」 グッドエンド。ヴィブラシオ7。ヒーロー6。チェイン6。ソリッド4。 「マルクト救出作戦」 グッドエンド。ヴィブラシオ7(1蓄積)。ヒーロー6。プロミネンス1。チェインなし。ソリッド6。プロテア1。 「運命が狂った」 グッドエンド。ヴィブラシオなし。ヒーロー7。プロミネンス3。チェインなし。ソリッドなし。プロテア3。 「怪異症候群」 グッドエンド。ヴィブラシオ8。ヒーロー7(1蓄積)。プロミネンス4。チェインなし。ソリッド7。プロテア5。ドレッドノーター1。マスターウェポン1。
※
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